Dotknij, przesu?, potrz??nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada
By:
Sign Up Now!
Already a Member? Log In
You must be logged into Bookshare to access this title.
Learn about membership options,
or view our freely available titles.
- Synopsis
- Zrealizuj swój pomys? na gr? i odnie? sukces!Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cignš? jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony u?ytkowników, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, ?e gry na iPhone’a czy iPada sš cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcišgajšcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposób przej?? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczšce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztucznš inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrótce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci! Z tš ksiš?kš w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.Zacznij od prostej gry, wymagajšcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy koduZbuduj ca?kowicie od poczštku gr? w hokeja na stolePoznaj najlepsze praktyki w zakresie ?ledzenia wielu dotyków na ekranieStwórz animacj? i przygotuj funkcje wykrywania kolizjiWykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gryDopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizmNagraj i przeprowad? edycj? efektów d?wi?kowych oraz utwórz w?asnš muzyk? odtwarzanš w tleZaprojektuj gracza-komputer, grajšcego na ró?nych poziomach trudno?ciZamie? pomys? na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store!Todd Moore za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjštkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyró?niona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdoby?a uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.
- Copyright:
- 2012
Book Details
- Book Quality:
- Publisher Quality
- ISBN-13:
- 9781457172984
- Related ISBNs:
- 9781457172991, 9781457173004, 9788324639656
- Publisher:
- Reilly - Helion
- Date of Addition:
- 03/21/19
- Copyrighted By:
- helion
- Adult content:
- No
- Language:
- Polish
- Has Image Descriptions:
- No
- Categories:
- Nonfiction, Computers and Internet
- Submitted By:
- Bookshare Staff
- Usage Restrictions:
- This is a copyrighted book.