Browse Results

Showing 126 through 150 of 194 results

Badanie danych. Raport z pierwszej linii dzia?a?

by Rachel Schutt Cathy O'Neil

Unikalne wprowadzenie do nauki o danych!W dzisiejszych czasach najcenniejszym dobrem jest informacja. Ogromne ilo?ci danych s? przechowywane w przepastnych bazach danych, a kluczem do sukcesu jest ich umiej?tna analiza i wyci?ganie wniosków. To dynamicznie rozwijaj?ca si? dziedzina wiedzy, w której do tej pory brakowa?o solidnych podr?czników, pozwalaj?cych na dog??bne poznanie tego obszaru. Na szcz??cie to si? zmieni?o! Trzymasz w?a?nie w r?kach unikaln? ksi??k?, w której badacze z najwi?kszych firm bran?y IT dziel? si? skutecznymi technikami analizy danych. Z kolejnych rozdzia?ów dowiesz si?, czym jest nauka o danych, model danych oraz test A/B. Ponadto zdob?dziesz wiedz? na temat wnioskowania statystycznego, algorytmów, j?zyka R oraz wizualizacji danych. Si?gnij po t? ksi??k?, je?eli chcesz si? dowiedzie?, jak wykrywa? oszustwa, korzysta? z MapReduce oraz bada? przyczynowo??. To obowi?zkowa pozycja na pó?ce czytelników zainteresowanych badaniem danych.Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz zaawansowane sposoby analizy danych nauczysz si? korzysta? z MapReduce zwizualizujesz posiadane dane i wykryjesz oszustwa poznasz podstawy j?zyka R wyci?gniesz warto?ciowe wnioski z posiadanych danychWyci?gnij warto?ciowe wnioski z posiadanych informacji!

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

by Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta? API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript Three.js, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzy? animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl?d narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.Dzi?ki tej ksi??ce: zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron? Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D! "Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".- Neil Trevettwiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

Analiza danych w biznesie. Sztuka podejmowania skutecznych decyzji

by Foster Provost Tom Fawcett

Wszystko co powiniene? wiedzie? o eksploracji danych i my?leniu w kategoriach analityki danych. Wyci?gaj trafne wnioski! „Lektura obowi?zkowa dla ka?dego, kto powa?nie my?li o wykorzystaniu okazji, jakie nios? ze sob? wielkie zbiory danych”.— Craig Vaughan, globalny wiceprezes SAPPosiadanie zbiorów danych to po?owa sukcesu. Druga po?owa to umiej?tno?? ich skutecznej analizy i wyci?gania wniosków. Dopiero na tej podstawie b?dziesz w stanie w?a?ciwie oceni? kondycj? Twojej firmy oraz podj?? s?uszne decyzje. Wiedza zawarta w tej ksi??ce mo?e zadecydowa? o sukcesie biznesowym lub pora?ce. Nie ryzykuj i si?gnij po to doskona?e ?ród?o wiedzy, po?wi?cone nauce o danych.To unikalny podr?cznik, który pomo?e Ci sprawnie opanowa? nawet najtrudniejsze zagadnienia zwi?zane z analiz? danych. Dowiedz si?, jak zbudowany jest proces eksploracji danych, z jakich narz?dzi mo?esz skorzysta? oraz jak stworzy? model predykcyjny i dopasowa? go do danych. W kolejnych rozdzia?ach przeczytasz o tym, czym grozi nadmierne dopasowanie modelu i jak go unika? oraz jak wyci?ga? wnioski metod? najbli?szych s?siadów. Na koniec zaznajomisz si? z mo?liwo?ciami wizualizacji skuteczno?ci modelu oraz odkryjesz zwi?zek pomi?dzy nauk? o danych a strategi? biznesow?. To obowi?zkowa lektura dla wszystkich osób chc?cych podejmowa? ?wiadome decyzje na podstawie posiadanych danych!Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz model predykcyjny dowiesz si?, jak dopasowa? model do danych zwizualizujesz skuteczno?? zbudowanego modelu zwi?kszysz swoje szanse na osi?gni?cie sukcesu biznesowego​Przeanalizuj posiadane dane i podejmij trafne decyzje! Ta ksi??ka wykracza poza sfer? podstaw analityki danych. To niezb?dny przewodnik dla tych z nas (nas wszystkich?), których firmy zosta?y zbudowane w oparciu o wszechobecno?? okazji biznesowych, wi???cych si? z danymi, i nowe mo?liwo?ci podejmowania decyzji w oparciu o dane.— Tom Phillips, prezes Distillery i by?y szef Google Search i Google Analytics

Uczenie maszynowe dla programistów

by Drew Conway John Myles White

Wyci?gnij najlepsze wnioski z dost?pnych danych!Maszyna my?l?ca jak cz?owiek to marzenie ludzko?ci. Dzi?ki dzisiejszej wiedzy i dost?pnym narz?dziom wci?? przybli?amy si? do jego spe?nienia. Zastanawiasz si?, jak nauczy? maszyn? my?lenia? Jak sprawi?, ?eby podejmowa?a trafne decyzje oraz przewidywa?a najbli?sz? przysz?o?? na podstawie przygotowanych modeli? Na to i wiele innych pyta? odpowiada ta wspania?a ksi??ka.Dzi?ki niej poznasz j?zyk R, nauczysz si? eksplorowa? dost?pne dane, okre?la? warto?? mediany i odchylenia standardowego oraz wizualizowa? powi?zania mi?dzy kolumnami. Gdy opanujesz ju? solidne podstawy teoretyczne, mo?esz ?mia?o przej?? do kolejnych rozdzia?ów i zapozna? si? z klasyfikacj? binarn?, tworzeniem rankingów oraz modelowaniem przysz?o?ci przy u?yciu regresji. Ponadto zrozumiesz, jak tworzy? systemy rekomendacyjne, analizowa? sieci spo?eczne oraz ?ama? szyfry. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla pasjonatów analizy danych i wyci?gania z nich wniosków.Ka?dy rozdzia? ksi??ki jest po?wi?cony konkretnemu zagadnieniu uczenia maszynowego: klasyfikacji, predykcji, regresji, optymalizacji i wreszcie rekomendacji. Czytelnik nauczy si? konstruowa? proste algorytmy uczenia maszynowego (i przepuszcza? przez nie próbki danych) za pomoc? j?zyka programowania R. Uczenie maszynowe dla programistów jest wi?c znakomit? lektur? dla programistów paraj?cych si? czy to projektami komercyjnymi, czy to rz?dowymi, czy wreszcie akademickimi. Skonstruuj prosty klasyfikator bayesowski odró?niaj?cy wiadomo?ci tre?ciwe od niechcianych na podstawie ich zawarto?ci. U?ywaj regresji liniowej do przewidywania liczby odwiedzin najpopularniejszych stron WWW. Naucz si? optymalizacji, próbuj?c z?ama? prosty szyfr literowy. Statystycznie skonfrontuj pogl?dy polityków, u?ywaj?c rejestru g?osowa?. Zbuduj system rekomendacji warto?ciowych twitterowców.Naucz si? czyta? i analizowa? dane!Ksi??ka ta stanowi ?wietny przegl?d przypadków i tuzina ró?nych technik uczenia maszynowego. Jest ukierunkowana na proces dochodzenia do rozwi?zania, a nie gotowe recepty ani abstrakcyjne teorie; dzi?ki temu jej materia? jest dost?pny dla wszystkich programistów, ale te? przys?owiowych „umys?ów ?cis?ych”— Max Shron, OkCupid

Zwinna analiza danych. Apache Hadoop dla ka?dego

by Russell Jurney

Du?e zbiory danych dla ka?dego! W dobie Big Data klasyczne podej?cie do analizy danych nie przynosi ju? po??danych wyników. Skuteczna analiza gigantycznych zbiorów informacji, wyci?ganie interesuj?cych wniosków i prezentowanie ich w przejrzystej formie u?ytkownikowi wymagaj? mnóstwa czasu i ?rodków. Zastanawiasz si?, jak podej?? do tego problemu, by zminimalizowa? ryzyko niepowodzenia? Na to i wiele innych pyta? odpowiada ta fantastyczna ksi??ka.Dzi?ki niej dowiesz si?, jak zaprz?c platform? Hadoop do w?asnych celów. Skorzystasz z prostych narz?dzi, takich jak j?zyk Python, biblioteka D3.js oraz Apache Pig, i zastosujesz zwinne podej?cie do problemu, by osi?gn?? zaskakuj?ce efekty. Ponadto przekonasz si?, jak ?atwo mo?na publikowa? dane w MongoDB, stosowa? wyszukiwark? ElasticSearch oraz wykorzysta? potencja? chmur obliczeniowych. Nauczysz si? tak?e wizualizowa? dane na wykresach, prognozowa? oraz podejmowa? w?a?ciwe dzia?ania. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich osób stoj?cych przed problemem skutecznej pracy z ogromnymi zbiorami danych.Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz najlepsze narz?dzia do przetwarzania zbiorów danych wykorzystasz mo?liwo?ci j?zyka Python sprawdzisz mo?liwo?ci chmur obliczeniowych b?yskawicznie wyszukasz dane za pomoc? ElasticSearch zwizualizujesz dane z u?yciem D3.jsZwinnie rozwi?? problemy z du?ymi zbiorami danych!„Przy tak du?ej popularno?ci zagadnie? Big Data i Data Science, lektura praktycznego instrukta?u budowy aplikacji analitycznych jest mocno od?wie?aj?ca. Russel Jurney wprowadza nas, ma?ymi porcjami implementacji, w swoj? filozofi? zwinno?ci w dziedzinie analizy i aplikacyjnego wykorzystywania danych.”Mat Kelcey, matpalm.com

Bootstrap. Tworzenie interfejsów stron WWW. Technologia na start!

by Syed Fazle Rahman

Opanuj Bootstrapa w weekend. Responsive Web Design dla ka?dego! Bootstrap to obecnie jeden z najpopularniejszych szkieletów do tworzenia atrakcyjnych interfejsów stron WWW. Projekt zapocz?tkowany przez programistów Twittera zyska? licznych zwolenników ze wzgl?du na bogactwo komponentów, ?wietn? dokumentacj? i zgodno?? z ró?nymi przegl?darkami internetowymi. Nie bez znaczenia jest równie? fakt, ?e Bootstrap wspiera budow? responsywnych stron WWW.Ta ksi??ka to rewelacyjny przewodnik, który wprowadzi Ci? w ?wiat Bootstrapa. Na samym pocz?tku poznasz system siatkowy (ang. grid), który jest fundamentem tworzenia responsywnych uk?adów. Na kolejnych stronach znajdziesz omówienie poszczególnych komponentów tego szkieletu. Po opanowaniu podstaw przejdziesz do sposobów rozszerzania Bootstrapa, modyfikowania go oraz optymalizowania. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich osób chc?cych b?yskawicznie pozna? i wykorzysta? ten szkielet! Przeczytaj o instalacji Bootstrapa i konfigurowaniu projektów. Dowiedz si?, w jaki sposób Bootstrap mo?e przyspieszy? proces projektowania. Opanuj tajniki systemu siatkowego: twórz responsywne, zoptymalizowane pod k?tem urz?dze? mobilnych szablony stron, które b?d? dzia?a?y na ka?dym urz?dzeniu. Wykorzystaj zalety komponentów Bootstrapa do b?yskawicznego i wygodnego rozbudowania strony o funkcje takie jak panele, paski nawigacji czy formularze. U?yj rozszerze? do tworzenia interaktywnych elementów strony, bez konieczno?ci pisania cho?by jednej linii kodu JavaScript! Zmodyfikuj Bootstrapa, by móc tworzy? wyj?tkowe, oryginalne strony.Wszystko co musisz wiedzie? o Bootstrapie, zebrane w jednym miejscu!

Android. Aplikacje wielow?tkowe. Techniki przetwarzania

by Anders Goransson

Wykorzystaj w pe?ni potencja? w?tków! Je?eli chcesz tworzy? aplikacje dostarczaj?ce u?ytkownikom doskona?ych wra?e?, je?eli chcesz wykonywa? skomplikowane zadania szybciej lub po prostu musisz jednocze?nie wykonywa? ró?ne dzia?ania — naucz si? korzysta? z w?tków. Tworzenie programów wielow?tkowych jest trudne, ale opanowanie tej sztuki pozwoli Ci osi?gn?? wymierne korzy?ci!Ta ksi??ka w ca?o?ci po?wi?cona jest korzystaniu z w?tków na platformie Android. Dzi?ki niej poznasz przeró?ne sposoby asynchronicznego przetwarzania oraz ich zalety i wady. Jednak na samym pocz?tku zapoznasz si? z podstawowymi informacjami dotycz?cymi wielow?tkowo?ci w j?zyku Java. Dowiesz si?, w jaki sposób w?tki komunikuj? si? ze sob? i synchronizuj? dost?p do zasobów oraz jak nimi zarz?dza?. Kolejne rozdzia?y zawieraj? spor? dawk? wiedzy na temat ró?nych technik asynchronicznych. Zapoznanie si? z ich tre?ci? u?atwi Ci wybór techniki, która spe?ni Twoje wymagania, gdy sam zabierzesz si? za tworzenie aplikacji wielow?tkowej. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? lektur? dla programistów chc?cych w pe?ni wykorzysta? mo?liwo?ci platformy Android. Podstawy wielow?tkowo?ci w Javie i systemie Android. Komunikacja w?tków w obr?bie procesu i pomi?dzy procesami. Zastosowanie strategii redukowania ryzyka powstawania wycieków pami?ci. Zarz?dzanie cyklem ?ycia w?tku podstawowego. Sekwencyjne uruchamianie zada? w w?tku t?a za pomoc? klasy HandlerThread. U?ywanie frameworku wykonawcy Javy do kontrolowania i anulowania w?tków. Obs?uga wykonywania zada? w tle za pomoc? klas AsyncTask oraz IntentService. Uzyskiwanie dost?pu do dostawców tre?ci za pomoc? klasy AsyncQueryHandler. U?ywanie ?adowarek do aktualizowania interfejsu u?ytkownika nowymi danymi.Przewodnik po ?wiecie w?tków platformy Android!

Responsywne strony WWW dla ka_dego

by Clarissa Peterson

Twórz skalowalne strony WWW (RWD) dla wszystkich urz?dze?!Responsywne strony WWW umiej?tnie dostosowuj? si? do rozmiaru ka?dego ekranu, na jakim zechcesz je wy?wietli?. Ta ich w?a?ciwo?? pomaga równie? generowa? zyski! Po pierwsze, wystarczy utrzymywa? tylko jedn? wersj? responsywnej strony. Po drugie, Twoi potencjalni klienci i u?ytkownicy mog? zapozna? si? z Twoj? ofert? lub skorzysta? z niej praktycznie w dowolnym miejscu ?wiata. I to niezale?nie od tego, czy korzystaj? ze smartfona, z tabletu czy z komputera stacjonarnego!Je?eli chcesz nauczy? si? tworzy? takie strony, ta ksi??ka b?dzie dla Ciebie najlepszym ?ród?em! Ju? za chwil? dowiesz si?, w jaki sposób zbudowa? skalowalne strony WWW z wykorzystaniem najnowszych mo?liwo?ci kaskadowych arkuszy stylów CSS3 oraz j?zyka HTML5. Przekonasz si?, jak ?atwo mo?esz modyfikowa? style pod konkretne media oraz jak najlepiej zorganizowa? proces projektowania responsywnej strony WWW. Zaznajomisz si? te? z najlepszymi technikami poprawy wydajno?ci Twoich stron WWW. To jest obowi?zkowa lektura dla wszystkich programistów i projektantów stron WWW! Przygotuj strategi? tre?ci strony zanim zajmiesz si? jej wizualnym wygl?dem Dowiedz si?, dlaczego domy?lnym wzorcem powinna by? strona przystosowana do ma?ych ekranów Poznaj elementy j?zyka HTML i w?a?ciwo?ci stylów CSS niezb?dne do tworzenia skalowalnych stron Zastosuj zapytania o media, aby wy?wietla? ró?ne style CSS na ekranach ró?nej wielko?ci Modyfikuj obrazy, czcionki i sekcje nawigacji Stosuj techniki optymalizacyjne, aby tworzy? mniejsze i szybsze stronyOdkryj mo?liwo?ci responsywnych stron WWW!

Programowanie funkcyjne. Krok po kroku

by Joshua Backfield

Zmie? swoje podej?cie do programowania!J?zyki funkcyjne zdobywaj? w?ród programistów coraz wi?ksz? popularno??. Jak bezbole?nie zmieni? sposób my?lenia na funkcyjny? U?atwi Ci to niniejsza ksi??ka, w ca?o?ci po?wi?cona temu podej?ciu do programowania.Poznaj podstawy teoretyczne programowania funkcyjnego, a nast?pnie zacznij zg??bia? tajniki typów funkcyjnych, rekurencji oraz zmiennych niepodlegaj?cych modyfikacji. Z kolejnych rozdzia?ów dowiedz si?, czym s? ewaluacja rygorystyczna i nierygorystyczna. Zobacz te?, jak wykona? dopasowanie do wzorca. Co jeszcze znajdziesz w tej ksi??ce? Wprowadzenie do j?zyka Scala, przedstawienie j?zyka Groovy oraz opis technik funkcyjnego programowania obiektowego to tylko niektóre z poruszanych w niej tematów. Je?eli chcesz zmieni? sposób programowania na funkcyjny, to doskona?a pozycja dla Ciebie!Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz podstawy teoretyczne programowania funkcyjnego zaznajomisz si? z typami funkcyjnymi wykorzystasz funkcje anonimowe poznasz nowe wzorce projektowe zmienisz swoje podej?cie do programowaniaPrzekonaj si?, jak podej?cie funkcyjne mo?e u?atwi? Ci ?ycie!O autorzeJoshua F. Backfield jest starszym in?ynierem ds. rozwoju oprogramowania w firmie Dell SecureWorks, która jest wiod?cym w bran?y dostawc? zarz?dzalnych us?ug zabezpiecze? (ang. managed security service provider — MSSP). Jest odpowiedzialny za projektowanie i rozwój wielu wewn?trznych narz?dzi interfejsu u?ytkownika, a tak?e wielu procesów backendowych. Posiada tytu? licencjata technologii systemów elektronicznych z Southern Illinois University w Carbondale i tytu? magistra w dziedzinie informatyki z DePaul University. Pracowa? w wielu ró?nych j?zykach programowania, takich jak C, C++, Perl, Java, JavaScript oraz Scala, i wci?? uczy si? kolejnych. Przeniós? wiele natywnych aplikacji j?zyka C do j?zyka Scala. Wprowadzi? tak?e wielu swoich wspó?pracowników w tajniki j?zyka Scala i nauczy? ich jego podstawowych koncepcji programowania funkcyjnego.

Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III

by Jason Beaird James George

Nie musisz ucz?szcza? do akademii sztuk pi?knych, by tworzy? witryny marze?!Stworzenie doskona?ej strony WWW wymaga wspó?pracy grafika i programisty, który potrafi przeku? jego wizj? na j?zyk kodu. Czy jest mo?liwe po??czenie tych dwóch ról? Czy programista mo?e nauczy? si? tworzy? atrakcyjne, eleganckie i estetyczne strony WWW bez pomocy grafika? Dowiedz si?, jak to osi?gn?? i zoptymalizowa? swoj? prac?!Si?gnij po kolejne wydanie tej bogato ilustrowanej ksi??ki i poznaj najlepsze zasady projektowania stron internetowych. W kolejnych rozdzia?ach zdob?dziesz bezcenn? wiedz? na temat dobierania kolorów, tworzenia uk?adów stron oraz korzystania z tekstur. Ponadto poznasz szkielety Foundation i Bootstrap. Najnowsze wydanie tej cenionej ksi??ki k?adzie nacisk na tworzenie responsywnych stron, które prezentuj? si? dobrze zarówno na du?ych, jak i ma?ych ekranach. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich pasjonatów tworzenia stron WWW!Dowiedz si?, jak: Dobiera? kolory, by komponowa? zabójcze schematy barw. Tworzy? elastyczne uk?ady stron, które wygl?da? b?d? rewelacyjnie na wszystkich urz?dzeniach. Wykorzystywa? tekstury, w tym pot?g? nawet najprostszych elementów takich, jak: punkt, linia, figura, g??bia czy dese?. Budowa? solidne uk?ady, efektywnie stosuj?c systemy siatek i bia?? przestrze?. Opanowa? sztuk? transformacji ... nudnych kompozycji w ol?niewaj?ce per?y przy pomocy samej typografii. Stosowa? frameworki w rodzaju Foundation i Bootstrap do tworzenia solidnie ustrukturyzowanych projektów. Wybiera?, modyfikowa? i pozycjonowa? grafiki na stronie.I wielu innych rzeczy...Przewodnik po projektowaniu stron dla programistów!

Lean Customer Development.

by Cindy Alvarez

Znaj klienta swego Zweryfikuj swoj? hipotez?, rozmawiaj?c z w?a?ciwymi osobami. Krok po kroku naucz si? prowadzi? skuteczne wywiady Customer Development. Rozpoznawaj zachowania klientów, ich problemy i ograniczenia. Na podstawie pozyskanych w ten sposób informacji zbuduj minimalnie satysfakcjonuj?cy produkt, który pozwoli Ci potwierdzi?, co klienci s? sk?onni kupi? i czego b?d? u?ywa?. Dostosuj techniki sk?adaj?ce si? na model Customer Development do potrzeb du?ych organizacji, konserwatywnych bran? i istniej?cych ju? produktów.Jak tworzy? produkty, które ludzie b?d? chcieli kupowa?? Bez wzgl?du na to, czy jeste? w?a?cicielem niewielkiej firmy czy pracownikiem wielkiego koncernu, zadajesz sobie to samo pytanie. Je?li szukasz niezawodnej metody badania potrzeb i preferencji klientów, dzi?ki której zaoszcz?dzisz wiele miesi?cy pracy oraz mnóstwo pieni?dzy, zapraszamy do ?wiata Lean Customer Development.To metoda id?ca o krok dalej ni? tradycyjne techniki marketingowe. Nie tylko pomo?e Ci pozna? potrzeby i preferencje klientów oraz zg??bi? user experience, ale zweryfikuje t? wiedz? na drodze eksperymentów naukowych. Dzi?ki odpowiedniemu po??czeniu otwartych wywiadów oraz szybkich i elastycznych technik badawczych dowiesz si?, jak zachowuj? si? Twoi potencjalni klienci, jakie problemy usi?uj? rozwi?za?, a tak?e co ich frustruje, a co jest przedmiotem ich zachwytów. Dowiedz si?, jak zmienia? zachowania konsumentów, tworzy? wielkie produkty i budowa? trwa?? firm?.Ksi??ki z serii Lean, serii, której redaktorem jest http://helion.pl/autorzy/eric-ries,​eriris.htm">Eric Ries, za?o?yciel ruchu Lean Startup. Niniejsza ksi??ka k?adzie nacisk na podstawowe aspekty metodologiczne i zawiera praktyczne przyk?ady, opracowane z my?l? o deweloperach, mened?erach i innych cz?onkach zespo?u Twojego startupu. Dzi?ki niej poznasz skuteczne narz?dzia i przyjmiesz sposób my?lenia sprzyjaj?cy podejmowaniu szybkich i m?drych decyzji.

Java. Receptury. Wydanie III

by Ian F. Darwin

Rozwi?zania i przyk?ady dla programistów u?ywaj?cych j?zyka JavaJava to jeden z j?zyków programowania najch?tniej wybieranych do tworzenia zaawansowanych systemów informatycznych. Systemy bankowe, aukcyjne oraz inne zaawansowane programy wspomagaj?ce codzienn? prac? tysi?cy ludzi opieraj? si? na Javie i narz?dziach z ni? zwi?zanych. Je?eli chcesz ?mia?o wkroczy? w ?wiat tego j?zyka, musisz mie? t? ksi??k?!Ksi??ka nale?y do cenionej serii „Receptury”, która przedstawia ró?ne zagadnienia w postaci krótkich przepisów. Nie inaczej jest w tym przypadku. Si?gnij po ni? i zobacz, jak kompilowa?, uruchamia? i testowa? tworzony kod. W kolejnych rozdzia?ach zaznajomisz si? z najlepszymi metodami przetwarzania ci?gów znaków oraz nauczysz si? korzysta? z wyra?e? regularnych i wykonywa? operacje na liczbach. Ponadto zdob?dziesz dog??bn? wiedz? na temat systemu wej?cia-wyj?cia, u?ywania systemu plików, sieci oraz drukarek. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? pozycj? na pó?ce ka?dego programisty Javy!Przedstawione receptury obejmuj?: Sposoby kompilacji, uruchamiania i testowania aplikacji. Manipulacj?, porównywanie i zmian? organizacji tekstów. U?ycie wyra?e? regularnych do dopasowywania tekstów i wzorców. Obs?ug? liczt, dat i czasu. Okre?lanie struktury danych przy u?yciu kolekcji, tablicy i innych typów. Techniki programowania obiektowego i funkcyjnego. Operacje na katalogach i systemie plików. Obs?ug? grafiki, d?wi?ku i wideo. Tworzenia aplikacji o graficznym interfejsie u?ytkownika, w tym Java FX i obs?ug? zdarze?. Programowanie sieciowe, zarówno klientów jak i serwerów. Dost?p do baz danych przy u?yciu JPA, Hibernate oraz JDBC. Przetwarzenie danych w formatach JSON oraz XML. Wielow?tkowo?? i wspó?bie?no??.​Najlepsze przepisy dla programistów Javy! Ian F. Darwin - swoj? przygod? w binarnym ?wiecie rozpocz?? w 1980 roku od pracy z systemem operacyjnym UNIX. Autor narz?dzia file znanego z systemów Linux oraz BSD. Programista Javy od 1995 roku. Autor darmowych narz?dzi: PassMaker, JpsTrack. Pracownik Learning Tree International — ?wiatowego lidera w zakresie organizacji kursów technicznych.

Czujniki dla pocz?tkuj?cych. Poznaj otaczaj?cy Ci? ?wiat za pomoc? elektroniki, Arduino i Raspberry Pi

by Kimmo Karvinen Tero Karvinen

Zdob?d? informacje na temat ?wiata zewn?trznego!Arduino oraz Raspberry Pi to p?ytki, które sprawi?y, ?e ?wiat elektroniki sta? si? dost?pny dla wszystkich. Z ich pomoc? ka?dy amator mo?e sprawnie zrealizowa? projekt, o którym marzy? od zawsze. Fantastyczne mo?liwo?ci oraz ?atwo??, z jak? mo?na je wykorzysta?, przyczyni?y si? do ich ogromnej popularno?ci. Je?eli jednak chcesz zbudowa? bardziej wyrafinowany uk?ad, b?dziesz potrzebowa? informacji o ?wiecie zewn?trznym. Dostarcz? Ci ich czujniki!Je?eli chcesz zorientowa? si?, jak szeroki wachlarz czujników dost?pny jest dla Raspberry Pi oraz Arduino, trafi?e? na doskona?? ksi??k?. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane opisy zastosowania przeró?nych sensorów. Pomiar obrotu, jasno?ci ?wiat?a, temperatury oraz odleg?o?ci to tylko niektóre z opcji. Z kolejnych rozdzia?ów dowiesz si?, jak wykorzysta? przycisk monostabilny oraz zbudowa? urz?dzenie regulowane czujnikiem podczerwieni. Ksi??ka ta jest znakomitym ?ród?em informacji dla pasjonatów chc?cych tworzy? zaawansowane projekty z u?yciem dost?pnych na rynku czujników.Dzi?ki tej ksi??ce: wykorzystasz czujnik temperatury zareagujesz na zmiany w o?wietleniu zastosujesz czujnik FlexiForce stworzysz jeszcze bardziej zaawansowany uk?ad elektroniczny​Zbuduj wymarzony uk?ad, reaguj?cy na dane ze ?rodowiska zewn?trznego!

Ember.js dla webdeveloperów

by Jesse Cravens Thomas Q Brady

Poznaj atuty Ember.js!Ember.js to biblioteka j?zyka JavaScript, dzi?ki której mo?esz sprawnie budowa? aplikacje na podstawie wzorca MVC (ang. Model View Controller). Ember.js znakomicie sprawdza si? przy tworzeniu jednostronicowych aplikacji internetowych (ang. Single Page Applications), a ponadto usprawnia automatyczne aktualizowanie szablonów czy dwustronne wi?zanie danych. Je?eli chcesz zg??bi? tajniki tej biblioteki, ta ksi??ka jest dla Ciebie.Dzi?ki niej poznasz potencja? Ember.js, jej atuty oraz techniki pracy. Lektura kolejnych rozdzia?ów pozwoli Ci pozna? zasady dzia?ania generatora aplikacji Ember i szablonów, a tak?e proces budowy modelu danych i kontrolerów. Na sam koniec dowiesz si?, jak zapisywa? dane po stronie klienta. Po zg??bieniu mo?liwo?ci Ember.js nauczysz si? przygotowywa? serwer, który b?dzie przetwarza? ??dania wysy?ane z Twojej aplikacji. W tym celu wykorzystasz Rails MVC. W trakcie lektury zbudujesz w?asn? aplikacj? o nazwie Rock’n’roll. Jeste? ciekaw, co potrafi? Si?gnij po t? ksi??k? i przekonaj si? sam! Przygotuj ?rodowisko pracy oraz wygeneruj podstawowy kod. Sprawd?, w jaki sposób „ergonomia” zapewniana przez Ember pozwala minimalizowa? ilo?? kodu. Przygotuj szablony dla prototypu ksi??ki dzi?ki Handlebars.js. Wykorzystaj rutery do zarz?dzania stanem aplikacji bez prze?adowywania zawarto?ci strony. Po??cz kontrolery i widoki ze zdarzeniami oraz synchronizuj dane dzi?ki powi?zaniom. Przygotuj infrastruktur? wspieraj?c? Ember za pomoc? REST-owego API lub Ruby on Rails. Wykorzystaj bibliotek? Data do zapisywania danych i komunikacji z infrastruktur? wspieraj?c?. Twórz uniwersalne modularne wid?ety rozszerzaj?ce mo?liwo?ci Twoich aplikacji.Pisz ambitne programy w JavaScript. Z Ember.js zaawansowane aplikacje internetowe s? w Twoim zasi?gu!

Jak sta? si? lepszym programist?. Przewodnik

by Pete Goodliffe

Podr?cznik prawdziwego programisty!Zawód programisty jak ?aden inny wymaga ci?g?ego rozwoju, nauki i doskonalenia. Ka?dy dzie? to nowe wyzwania, techniki programistyczne oraz kolejne linie wysokiej jako?ci kodu. Zastanawiasz si?, co jeszcze mo?esz zrobi?, aby sta? si? lepszym programist?? Chcesz zaimponowa? ciekawymi koncepcjami oraz wprowadzi? znacz?ce ulepszenia w codziennej pracy? Trafi?e? na ksi??k?, która sprawi, ?e Twój kod nabierze nowego blasku!Na kolejnych stronach tej ksi??ki przeczytasz o tym, jak powinien by? sformatowany kod ?ród?owy, jakie stosowa? nazewnictwo oraz jak usuwanie zb?dnego kodu wp?ywa na jego jako??. Nauczysz si? odnajdywa? b??dy w kodzie i pisa? dobre testy. Dowiesz si? tak?e, jak w pe?ni korzysta? z mo?liwo?ci systemu kontroli wersji. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? lektur? dla ka?dego programisty ceni?cego sobie ci?g?y rozwój, d??enie do doskona?o?ci oraz tworzenie ?wietnego kodu! Techniki z poziomu kodu, dotycz?ce pisania wierszy kodu, testów, debugowania i radzenia sobie ze z?o?ono?ci?. Praktyki, podej?cia i postawy: zachowaj prostot?, wspó?pracuj z innymi, wykorzystuj gotowe rozwi?zania i twórz elastyczny kod. Strategie skutecznego uczenia si?, etycznego post?powania, szukania wyzwa? i unikania stagnacji. Praktyczne metody ko?czenia zada?: u?ywanie w?a?ciwych narz?dzi, ustalanie, jak ma wygl?da? gotowe rozwi?zanie, i szukanie pomocy ze strony wspó?pracowników. Nawyki dobrej wspó?pracy z innymi i traktowania programowania jak zaj?cia spo?ecznego.Obowi?zkowa lektura ka?dego programisty!

API nowoczesnej strony WWW. Us?ugi sieciowe w PHP

by Lorna Jane Mitchell

Twój klucz do doskona?ego API!Za sukcesem i si?? najpopularniejszych serwisów w sieci cz?sto stoi decyzja o szerokim udost?pnieniu API (ang. Application Programming Interface). Dzi?ki temu programi?ci z ca?ego ?wiata mog? tworzy? rozwi?zania oparte na istniej?cych us?ugach, integrowa? ró?ne systemy oraz tworzy? rozszerzenia. Si?gnij po t? ksi??k?, naucz si? korzysta? z udost?pnionego API i zbuduj w?asne.Poznaj tajniki budowania przyjaznego interfejsu API. Ta ksi??ka pomo?e Ci zorientowa? si?, jak dzia?a protokó? HTTP, jakie metody udost?pnia oraz jakie informacje mo?esz znale?? w nag?ówkach. Po opanowaniu podstaw przejdziesz do najpopularniejszych formatów wymiany informacji pomi?dzy systemami — JSON oraz XML. Zaznajomisz si? te? z us?ugami SOAP, RPC i REST. Na sam koniec dowiesz si?, jak projektowa? niezawodne us?ugi oraz obs?ugiwa? b??dy. Je?eli chcesz, ?eby Twoje API zainteresowa?o innych programistów, musisz zadba? o jego dobr? dokumentacj?. Zdob?d? niezb?dn? wiedz? o PHP! Poznasz protokó? HTTP, czasowniki cyklu ??da? i odpowiedzi oraz nag?ówki i ciasteczka. Dowiesz si?, kiedy lepiej jest u?y? formatu JSON, a kiedy XML. Nauczysz si? tworzy? us?ugi typu RPC, SOAP i RESTful. Poznasz wiele narz?dzi i technik diagnozowania us?ug sieciowych HTTP. Nauczysz si? wybiera? najlepszy rodzaj us?ugi dla swoich aplikacji i dowiesz si?, jak tworzy? niezawodne us?ugi sieciowe. Nauczysz si? dokumentowa? swoje interfejsy API — oraz projektowa? w nich mechanizmy obs?ugi b??dów.Zbuduj API zgodne z oczekiwaniami innych programistów!

Interfejs API. Strategia programisty

by Daniel Jacobson Greg Brail Dan Woods

Poznaj potencja? interfejsów API!Internet to gigantyczna sie? urz?dze? po??czonych ze sob?. Jego potencja? wykorzystuj? wszyscy i ka?dy jest ?wiadom tego, ?e pojedyncze urz?dzenie bez po??czenia z sieci? nic nie znaczy. Podobnie jest z systemami informatycznymi. Mo?liwo?? integracji z sieci?, tworzenia rozszerze? oraz wymiany danych pomaga twórcom aplikacji rozwin?? skrzyd?a i odnie?? sukces na szerok? skal?. Zastanawiasz si?, jak otworzy? Twój system na ?wiat? Interfejs API to jedyna droga!Si?gnij po t? ksi??k? i przekonaj si?, jak przygotowa? wygodny interfejs API, z którego programi?ci b?d? korzystali z przyjemno?ci?. Na kolejnych stronach znajdziesz kluczowe zasady projektowania interfejsów API, sposoby zabezpieczania API oraz zarz?dzania u?ytkownikami. Ponadto dowiesz si?, jak zarz?dza? ruchem sieciowym, obs?ugiwa? interfejs API oraz mierzy? sukces Twojego API. Na sam koniec zobaczysz, jak zaanga?owa? projektantów w proces adaptacji. Ta ksi??ka jest doskona?ym ?ród?em informacji dla wszystkich osób chc?cych zrozumie?, czym s? interfejsy API, jak wykorzysta? drzemi?cy w nich potencja? oraz jak unikn?? typowych zagro?e? i problemów. Twoja lektura obowi?zkowa! Dowiedz si? o rozwoju interfejsów API, a tak?e dlaczego Twoja firma mo?e ich wymaga?. Zaznajom si? z rolami w?a?cicieli zasobów, dostawców i projektantów w ?a?cuchu warto?ci interfejsu API. Opracuj strategie zwi?zane z projektowaniem, implementowaniem i wprowadzeniem produktu na rynek. Opracuj efektywny proces na potrzeby zarz?dzaniami zabezpieczeniami i u?ytkownikami. Rozwi?? problemy natury prawnej, takie jak zarz?dzanie prawami i warunki u?ytkowania. Zarz?dzaj ruchem sieciowym i komfortem pracy u?ytkowników za pomoc? pewnego modelu operacyjnego. Okre?l metryki wymagane do ustalenia skali powodzenia interfejsu API.Wszystko, co powiniene? wiedzie? o interfejsach API!

GitHub. Przyjazny przewodnik: Przyjazny Przewodnik

by Peter Bell Brent Beer

Poznaj mo?liwo?ci Gita i GitHuba!Git zrewolucjonizowa? ?wiat systemów kontroli wersji. Koncepcja rozproszonego systemu podbi?a serca programistów i ustanowi?a trendy na kolejna lata. Co powsta?o z po??czenia Gita i serwisu udost?pniaj?cego miejsce oraz narz?dzia dla programistów korzystaj?cych z Gita? To GitHub — najpopularniejsze miejsce w sieci, w którym znajdziesz tysi?ce projektów. GitHub wytycza dzi? ?cie?ki dla platform u?atwiaj?cych prac? z rozproszonymi systemami kontroli wersji.Ta ksi??ka zosta?a w ca?o?ci po?wi?cona w?a?nie GitHubowi. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jakie us?ugi oferuje ten serwis oraz jak wykorzysta? jego potencja? w Twoim projekcie. W trakcie lektury dowiesz si?, jak przegl?da? udost?pniony kod, wspó?pracowa? przy projektach oraz dostarcza? poprawki. Ponadto nauczysz si? zarz?dza? zg?oszonymi przez u?ytkowników problemami w Twoim kodzie oraz opanujesz najlepsze praktyki konfigurowania Twojego repozytorium. Na sam koniec poznasz narz?dzia przeznaczone dla systemów MacOS i Windows, a s?u??ce do wspó?pracy z serwisem GitHub. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? lektur? dla wszystkich czytelników chc?cych w pe?ni wykorzysta? potencja? drzemi?cy w tym serwisie. Dowiedz si? jak i dlaczego ludzie u?ywaj? GitHuba do wspó?pracy. Przegl?daj bie??cy stan projektu — najnowsze zmiany, prace do wykonania i histori? poprawek. Twórz i edytuj pliki w GitHubie bez znajomo?ci systemu Git. Sugeruj zmiany w projektach, w których nie masz uprawnie? do bezpo?redniego wprowadzania poprawek. U?ywaj narz?dzi do obs?ugi problemów i zg?osze?, twórz ga??zie w celu definiowania nowych funkcji i wspólnej pracy nad zmianami. Twórz nowe repozytoria GitHuba, z uwzgl?dnieniem praw dost?pu do swojego projektuZaawansowany system kontroli wersji dla ka?dego!

JavaScript i jQuery. Nieoficjalny podr?cznik. Wydanie III

by David Sawyer McFarland

Duet nie do pokonania!JavaScript to j?zyk, którego pocz?tki si?gaj? lat dziewi??dziesi?tych XX wieku. Po pocz?tkowych problemach, gdy by? masowo blokowany przez u?ytkowników, obecnie prze?ywa swój najlepszy okres. Trudno wyobrazi? sobie bez niego nowoczesn? aplikacj? internetow?. Niew?tpliwie du?y wp?yw na wzrost popularno?ci JavaScriptu mia?a biblioteka jQuery, która usprawni?a korzystanie z tego j?zyka.Ta ksi??ka to wyj?tkowy podr?cznik prezentuj?cy mo?liwo?ci niesamowitego duetu JavaScript – jQuery. Si?gnij po ni?, a zagwarantujesz sobie godziny pasjonuj?cej lektury i odkrywania sk?adni j?zyka, typowych konstrukcji oraz najlepszych technik tworzenia programów. Ponadto dowiesz si?, jak sprawnie manipulowa? obiektami w drzewie DOM, reagowa? na zdarzenia oraz wymienia? informacje z serwerem za pomoc? ??da? AJAX. Na sam koniec zdob?dziesz bezcenn? wiedz? na temat diagnozowania problemów ze skryptami, korzystania z dokumentacji jQuery oraz przechowywania danych w magazynie lokalnym u?ytkownika. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? lektur? dla ka?dego webdevelopera!Spraw, by Twoje strony ?y?y. Korzystaj z jQuery, ?eby tworzy? interaktywne elementy reaguj?ce na poczynania u?ytkowników. Poznaj jQuery UI. Rozbuduj tworzone interfejsy u?ytkownika stosuj?c grupy kart, okna dialogowe, wid?ety do wyboru daty i tak dalej. Wy?wietlaj ?adne i u?yteczne formularze. Pobieraj informacje od u?ytkowników, pomagaj klientom w zakupach i zapewniaj cz?onkom spo?eczno?ci mo?liwo?? dzielenia si? przemy?leniami. Wyjd? poza ramy przegl?darki korzystaj?c z technologii Ajax. Komunikuj si? z serwerem WWW, by aktualizowa? strony bez ich od?wie?ania. Zastosuj swoje nowe umiej?tno?ci w praktyce. Krok po kroku twórz nowe aplikacje, korzystaj?c przy tym z jQuery i wid?etów jQuery UI. Poznawaj zaawansowane zagadnienia. Korzystaj z narz?dzia ThemeRoller by dostosowywa? wygl?d wid?etów; unikaj popularnych b??dów, które programi?ci cz?sto pope?niaj?.​Wykorzystaj w pe?ni mo?liwo?ci wspó?czesnych przegl?darek internetowych!David Sawyer McFarland – od ponad 20 lat zajmuje si? tworzeniem stron WWW i zarz?dzaniem tymi stronami. Jest prezesem firmy Sawyer McFarland Media. Wcze?niej pracowa? jako webmaster na Uniwersytecie Stanu Kalifornia oraz w Berkeley Multimedia Research Center. Jest autorem ksi??ek po?wi?conych Adobe Dreamweaverowi oraz CSS.

Java w pigu?ce. Wydanie VI

by Benjamin J Evans David Flanagan

Poznaj nowo?ci j?zyka Java!Java to j?zyk programowania wybierany wsz?dzie tam, gdzie s? wymagane najwy?sze bezpiecze?stwo i wydajno??. Znajduje zastosowanie przy tworzeniu systemów bankowych oraz zaawansowanych aplikacji do zarz?dzania przedsi?biorstwami. S? to obszary, w których pomy?ki bywaj? niezwykle drogie. Ale to nie jedyne zastosowania Javy! Ten j?zyk sprawdza si? równie? wtedy, gdy trzeba szybko stworzy? aplikacj? internetow? (niezale?nie od jej wielko?ci) albo narz?dzia ró?nego przeznaczenia. Java przyda si? wsz?dzie!W ostatnim czasie na rynku pojawi?y si? dwie kolejne wersje tego j?zyka, oznaczone numerami 7 i 8. Zawieraj? one wiele nowo?ci i ulepsze?, dzi?ki którym ?ycie programisty staje si? prostsze, a tworzone oprogramowanie — lepsze. Najnowsze wydanie tej cenionej ksi??ki zosta?o uzupe?nione o informacje na temat tych w?a?nie wersji. Dzi?ki niej b?yskawicznie poznasz i wykorzystasz nowe techniki w codziennej pracy. Si?gnij po ten podr?cznik i poznaj najlepsze techniki programowania wspó?bie?nego, zasady podej?cia obiektowego oraz mo?liwo?ci asynchronicznego wykonywania operacji wej?cia-wyj?cia. Ta ksi??ka jest obowi?zkow? lektur? dla wszystkich programistów j?zyka Java! Poznasz szczegó?owo j?zyk programowania Java i dowiesz si?, jakie zmiany wprowadzono w Javie 8. Nauczysz si? programowania obiektowego przy u?yciu podstawowej sk?adni Javy. Poznasz typy ogólne, wyliczenia, adnotacje i wyra?enia lambda. Nauczysz si? podstawowych technik projektowania obiektowego. Poznasz techniki wspó?bie?no?ci i ich ?cis?y zwi?zek z modelem pami?ci. Nauczysz si? u?ywa? kolekcji Javy i pos?ugiwa? si? typowymi formatami danych. Szczegó?owo zbadasz najnowsze interfejsy API wej?cia i wyj?cia Javy, w??cznie z kana?ami asynchronicznymi. Dowiesz si?, jak wykonywa? kod JavaScript w maszynie wirtualnej Javy za pomoc? Nashorna. Poznasz narz?dzia programistyczne dost?pne w pakiecie OpenJDK.​Poznaj najskrytsze tajemnice j?zyka Java!

Responsywne i wydajne projekty internetowe. Szybkie aplikacje dla ka?dego

by Tom Barker

Superwydajne aplikacje i strony WWW!1024×768, 800×600 — czy te liczby co? Ci mówi?? To najpopularniejsze rozdzielczo?ci ekranu, które obowi?zywa?y w czasach przed mobiln? rewolucj?. Obecnie u?ytkownicy korzystaj? z przeró?nych ekranów, wy?wietlaj?cych obrazy w wielu innych rozdzielczo?ciach. Jak sobie z tym poradzi?? Jak tworzy? strony WWW, które b?d? dzia?a? poprawnie na ka?dym dost?pnym urz?dzeniu? Jak rozwi?za? problemy z wydajno?ci?? Na te i dziesi?tki innych pyta? odpowiada ta niezwyk?a ksi??ka.Si?gnij po ni? i zapoznaj si? z najnowszymi trendami w tworzeniu responsywnych i wydajnych stron WWW oraz aplikacji internetowych. W trakcie lektury zdob?dziesz bezcenn? wiedz? na temat mierzenia wydajno?ci aplikacji oraz czynników, które maj? na ni? wp?yw. Kolejne rozdzia?y dostarcz? Ci wyczerpuj?cych informacji dotycz?cych ciekawych rozwi?za? problemu wydajno?ci po stronie klienta oraz serwera, a ponadto zaprezentuj? techniki ci?g?ego testowania wydajno?ci. Przekonaj si?, jak istotne jest zapewnianie obrazów dopasowanych do urz?dzenia oraz stosowanie pami?ci podr?cznej. Poznaj dost?pne responsywne szkielety oraz ich ocen? wed?ug osobistych kryteriów autora. Jest to doskona?a lektura dla wszystkich osób pod??aj?cych za trendami w tworzeniu stron WWW i aplikacji internetowych. Uzyskaj podstawowe informacj? dotycz?ce wydajno?ci stron i narz?dzi do jej mierzenia. Pisz funkcjonalno?ci przy wykorzystaniu NodeJS, które zaserwuj? zasoby przystosowane do urz?dzenia klienta. Poznaj rozwi?zania dzia?aj?ce po stronie klienta, takie jak leniwe ?adowanie ca?ych sekcji strony — w??cznie z obrazami, stylami i zawarto?ci?. Sprawdzaj zgodno?? z umow? SLA poprzez automatyczne testy napisane w PhantomJS. Przeanalizuj kilka responsywnych frameworków, oraz autorski framework Toma Barkera dzia?aj?cy po stronie serwera.Poznaj sposoby tworzenia wydajnych i responsywnych aplikacji internetowych!Tom Barker — jest zwi?zany z wytwarzaniem oprogramowania od lat 90. XX wieku. Aktualnie pe?ni funkcj? dyrektora ds. wytwarzania oprogramowania w firmie Comcast. Interesuje si? analiz? danych i ich wizualizacj?. Szczególn? uwag? przyk?ada do tworzenia kodu wysokiej jako?ci.

PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie. Wydanie IV

by Robert Nixon

Przewodnik twórcy stron i aplikacji sieciowych!PHP wraz z baz? danych MySQL oraz j?zykiem JavaScript to pot??ne trio, dzi?ki któremu mo?esz zbudowa? aplikacj? internetow? dowolnej wielko?ci. Je?eli do tego do?o?ysz mo?liwo?ci najnowszej wersji j?zyka HTML (oznaczonej cyfr? 5), CSS3 oraz bibliotek? jQuery, nic nie b?dzie w stanie zatrzyma? Twojej kreatywno?ci.Je?eli chcesz opanowa? te narz?dzia i stworzy? atrakcyjn? oraz funkcjonaln? aplikacj? internetow?, trafi?e? na idealn? ksi??k?. Znajdziesz tu niezb?dn? wiedz? o j?zyku PHP, bazie danych MySQL, HTML5, CSS3, JavaScripcie i jQuery. Ju? od pierwszych stron zaczniesz poznawa? sk?adni? oraz konstrukcje j?zyka programowania PHP, techniki programowania obiektowego oraz praktyczne porady zwi?zane z u?ywaniem PHP. Nast?pnie uzupe?nisz wiedz? na temat bazy danych MySQL. Dowiesz si?, jak tworzy? zapytania SQL oraz w jaki sposób wykorzysta? dane zawarte w bazie z poziomu PHP. Po opanowaniu „strony serwerowej” przejdziesz do nauki technik tworzenia interaktywnych stron WWW. Zobaczysz, jak u?ywa? j?zyka JavaScript, jakie nowo?ci zawiera HTML5 oraz jak wielki potencja? kryj? w sobie CSS3 i jQuery. Ksi??ka ta jest ciekaw? lektur? dla pasjonatów chc?cych tworzy? w?asne, zaawansowane aplikacje. Dog??bnie opanuj j?zyk PHP, pocz?wszy od podstaw a? do metod programowania obiektowego. Zapoznaj si? z MySQL, od struktury bazy danych do skomplikowanych zapyta?. Naucz si? u?ywa? rozszerzenia MySQLi — udoskonalonego interfejsu PHP dla MySQL. Twórz dynamiczne strony PHP, które dostosowuj? si? do u?ytkownika. Zarz?dzaj ciasteczkami i sesjami, z zachowaniem wysokich standardów bezpiecze?stwa. Opanuj j?zyk JavaScript i wzboga? go z u?yciem jQuery. Wykorzystaj ??dania Ajax do komunikacji mi?dzy przegl?dark? a serwerem. U?yj CSS2 i CSS3 do opracowania profesjonalnej szaty graficznej stron WWW. Poznaj nowe funkcje HTML5, w tym geolokacj?, obs?ug? d?wi?ku i filmów oraz elementu canvas.Kompendium wiedzy dla twórcy stron i aplikacji sieciowych

AngularJS. Szybkie wprowadzenie: Szybkie Wprowadzenie

by Shyam Seshadri Brad Green

B?yskawicznie opanuj AngularJS!AngularJS to szkielet pozwalaj?cy tworzy? zaawansowane aplikacje dzia?aj?ce w przegl?darce internetowej. Dzi?ki niemu uda?o si? przenie?? do j?zyka JavaScript najlepsze wzorce znane z tradycyjnych j?zyków programowania, takich jak Java czy C#. To posuni?cie pozwoli?o te? programistom na szybsze testowanie kodu, tworzenie przejrzystej architektury oraz wydajniejsz? prac?.Je?eli chcesz skorzysta? z tych wszystkich udogodnie?, musisz pozna? budow? oraz najlepsze praktyki tworzenia aplikacji z wykorzystaniem AngularJS. Lektura tej ksi??ki u?atwi Ci to zadanie! Si?gnij po ni? i poznaj wzorzec MVC (ang. Model-View-Controller), skonfiguruj swoje ?rodowisko pracy oraz stwórz pierwsz? aplikacj?. W trakcie lektury kolejnych rozdzia?ów b?dziesz zdobywa? fundamentaln? wiedz? na temat dyrektyw, testów jednostkowych i pracy z formularzami. Nast?pnie nauczysz si? komunikowa? z serwerem, korzystaj?c z us?ugi $http, oraz przekonasz si?, do czego s?u?y modu? ngRoute. Na sam koniec dowiesz si?, jak tworzy?, testowa? i korzysta? z w?asnych dyrektyw, a tak?e zapoznasz si? z najlepszymi praktykami, które u?atwi? Ci codzienne ?ycie. Dzi?ki tej ksi??ce b?yskawicznie poznasz i wykorzystasz mo?liwo?ci AngularJS! Nauczysz si? przenosi? dane do widoków za pomoc? kontrolerów. Dowiesz si?, kiedy nale?y u?ywa? us?ug AngularJS, a kiedy kontrolerów. Poznasz techniki asynchronicznego zapisywania, pobierania i aktualizowania danych znajduj?cych si? na serwerze. Dowiesz si?, kiedy u?ywa? filtrów do konwertowania danych na ró?ne formaty. Zobaczysz jak zaimplementowa? aplikacj? jednostronicow? przy u?yciu modu?u ngRoute s?u??cego do wybierania widoków i nawigacji. Zg??bisz tajniki podstawowych i zaawansowanych dyrektyw do tworzenia komponentów wielokrotnego u?ytku. Napiszesz testy kompleksowe dla ca?ej dzia?aj?cej aplikacji. Nauczysz si? wielu technik i obs?ugi ró?nych narz?dzi potrzebnych w toku tworzenia programu.Praktyczne wprowadzenie do ?wiata AngularJS!Shyam Seshadri — w?a?ciciel i prezes firmy Fundoo Solutions z siedzib? w Bombaju. Zajmuje si? rozwojem produktów przeznaczonych na rynek indyjski oraz prowadzi szkolenia i konsultacje dotycz?ce szkieletu AngularJS i NodeJS.Brad Green — kierownik projektów in?ynieryjnych w Google. Zaanga?owany w projekt AngularJS. Wcze?niej zdobywa? do?wiadczenie w bran?y mobilnej oraz wspó?pracowa? ze Stevem Jobsem w firmie NeXT.

Budowanie mikrous?ug

by Sam Newman

Wykorzystaj potencja? architektury us?ug!Architektura mikrous?ug to sposób na odej?cie od du?ych, monolitycznych aplikacji. Wyspecjalizowane us?ugi realizuj?ce konkretne zadania i komunikuj?ce si? z otoczeniem pozwalaj? na lepsze zapanowanie nad kodem, s? ?atwiejsze do przetestowania oraz bardziej elastyczne. Jednak oprócz zalet maj? te? wady. Si?gnij po t? ksi??k? i dowiedz si?, jak najlepiej radzi? sobie z architektur? mikrous?ug!Autor przedstawia w ksi??ce skuteczne techniki projektowania i korzystania z architektury mikrous?ug. W trakcie lektury kolejnych rozdzia?ów poznasz w szczegó?ach ide? mikrous?ug, korzy?ci ich stosowania, sposoby modelowania us?ug oraz skuteczne techniki dzielenia du?ej aplikacji na mikrous?ugi. Ponadto zapoznasz si? z mo?liwymi sposobami integracji: zdalne wywo?anie procedur, REST i zdarzenia — to tylko niektóre z poruszanych kwestii. Na sam koniec zaznajomisz si? z najlepszymi metodami testowania i monitorowania us?ug, zapewnisz im bezpiecze?stwo dzi?ki kluczom API oraz innym technikom. Ta ksi??ka jest obowi?zkow? lektur? dla wszystkich osób chc?cych tworzy? nowoczesne systemy bazuj?ce na architekturze mikrous?ug. Odkryj, jak mo?na dostosowa? projekt systemu do celów Twojej organizacji stosuj?c architektur? mikrous?ug Zapoznaj si? z mo?liwo?ciami integracji us?ug z pozosta?? cz??ci? systemu Zastosuj przyrostowe podej?cie do podzia?u monolitycznych baz kodu Wdra?aj pojedyncze mikrous?ugi korzystaj?c z techniki ci?g?ej integracji Zbadaj z?o?ono?? testowania i monitorowania rozproszonych us?ug Zarz?dzaj zabezpieczeniami stosuj?c modele u?ytkownik-us?uga oraz us?uga-us?uga Zapoznaj si? z wyzwaniami skalowania architektury mikrous?ugPrzekonaj si?, jak architektura mikrous?ug zmieni Twoje spojrzenie na aplikacje!Sam Newman — technolog w firmie ThoughtWorks odpowiedzialny za wspomaganie klientów oraz architektur? wewn?trznych systemów. Prelegent, autor artyku?ów dla wydawnictwa O’Reilly. Programista j?zyków Java oraz Python.

Budowa prostych robotów. Niezwyk?e projekty ze zwyk?ych materia?ów

by Kathy Ceceri

Roboty dla ka?dego, wykonane ze wszystkiegoCo to jest robot? Gdyby zada? to pytanie przypadkowej osobie na ulicy, z pewno?ci? odpowiedzia?aby, ?e jest to konstrukcja zbudowana z drogich materia?ów, zawieraj?ca skomplikowane uk?ady elektroniczne oraz profesjonalne oprogramowanie. Nic bardziej b??dnego! Czy wiesz, ?e prostego robota mo?esz zbudowa? nawet z papieru? Si?gnij po t? ksi??k? i zacznij prac? nad swoim pierwszym projektem!Autorka tego podr?cznika udowodni Ci, ?e ka?dy mo?e wcieli? si? w rol? konstruktora, nawet bez zaawansowanych umiej?tno?ci elektronicznych. W dodatku mo?e wykorzysta? w tym celu najró?niejsze materia?y. Dzi?ki informacjom zawartym w tej ksi??ce zbudujesz robota zasilanego energi? s?oneczn? oraz takiego, który porusza si? dzi?ki wibracjom. Ponadto w trakcie lektury kolejnych rozdzia?ów przekonasz si?, jak wykorzysta? p?ytk? Arduino do zapanowania nad robotem wykonanym z e-tekstyliów. Poznasz te? ciekawostki zwi?zane z drukiem 3D, platform? littleBits oraz robotami BEAM. Przekonaj si?, jak ?atwo mo?esz spe?ni? swoje marzenia o budowie robota!Lektura ksi??ki Budowa prostych robotów pozwoli Ci skonstruowa?: Papierowego i gumowego (pompowanego) robota, który b?dzie porusza? si? reaguj?c na Twoje polecenia; Ruchom?, napr??eniowo-integraln? konstrukcj? no?n? robota nap?dzan? za pomoc? komponentów littleBits; Hybryd? ko?a i nóg; Chmar? ?lizgaj?cych si? robotów poruszaj?cych si? dzi?ki drganiom; Robota BEAM zasilanego energi? s?oneczn?, poruszaj?cego si? dzi?ki drganiom; Ploter wykonuj?cy rysunki za pomoc? mazaka; Robota wyposa?onego w Arduino o korpusie wykonanym z e-tekstyliów;Naucz si? budowa? proste roboty!

Refine Search

Showing 126 through 150 of 194 results