Browse Results

Showing 26 through 50 of 194 results

API nowoczesnej strony WWW. Us?ugi sieciowe w PHP

by Lorna Jane Mitchell

Twój klucz do doskona?ego API!Za sukcesem i si?? najpopularniejszych serwisów w sieci cz?sto stoi decyzja o szerokim udost?pnieniu API (ang. Application Programming Interface). Dzi?ki temu programi?ci z ca?ego ?wiata mog? tworzy? rozwi?zania oparte na istniej?cych us?ugach, integrowa? ró?ne systemy oraz tworzy? rozszerzenia. Si?gnij po t? ksi??k?, naucz si? korzysta? z udost?pnionego API i zbuduj w?asne.Poznaj tajniki budowania przyjaznego interfejsu API. Ta ksi??ka pomo?e Ci zorientowa? si?, jak dzia?a protokó? HTTP, jakie metody udost?pnia oraz jakie informacje mo?esz znale?? w nag?ówkach. Po opanowaniu podstaw przejdziesz do najpopularniejszych formatów wymiany informacji pomi?dzy systemami — JSON oraz XML. Zaznajomisz si? te? z us?ugami SOAP, RPC i REST. Na sam koniec dowiesz si?, jak projektowa? niezawodne us?ugi oraz obs?ugiwa? b??dy. Je?eli chcesz, ?eby Twoje API zainteresowa?o innych programistów, musisz zadba? o jego dobr? dokumentacj?. Zdob?d? niezb?dn? wiedz? o PHP! Poznasz protokó? HTTP, czasowniki cyklu ??da? i odpowiedzi oraz nag?ówki i ciasteczka. Dowiesz si?, kiedy lepiej jest u?y? formatu JSON, a kiedy XML. Nauczysz si? tworzy? us?ugi typu RPC, SOAP i RESTful. Poznasz wiele narz?dzi i technik diagnozowania us?ug sieciowych HTTP. Nauczysz si? wybiera? najlepszy rodzaj us?ugi dla swoich aplikacji i dowiesz si?, jak tworzy? niezawodne us?ugi sieciowe. Nauczysz si? dokumentowa? swoje interfejsy API — oraz projektowa? w nich mechanizmy obs?ugi b??dów.Zbuduj API zgodne z oczekiwaniami innych programistów!

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

by Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta? API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript Three.js, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzy? animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl?d narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.Dzi?ki tej ksi??ce: zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron? Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D! "Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".- Neil Trevettwiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

Archiwizacja i odzyskiwanie danych

by W. Curtis Preston

Optymalizacja procesu archiwizacji dla administratorów i nie tylko Jak archiwizowa? i odtwarza? system oraz dane? Jak wybra? optymaln? metod? archiwizacji? Jak ograniczy? koszty zwi?zane z procesem archiwizacji? Wdro?enie systemu archiwizacji jest podstawow? czynno?ci?, jak? administrator powinien wykona?. Cel tej procedury jest oczywisty, tak jak cena, jak? przyjdzie zap?aci? za brak takiego systemu. Utrata danych lub krach systemu wcale nie musz? oznacza? dla firmy d?ugiego postoju i nara?a? jej na wielkie straty; wtedy to w?a?nie wysi?ek, jaki w?o?y? administrator w system archiwizacji, jest doceniany przez pracodawców i wspó?pracowników. Jakie urz?dzenia i narz?dzia nale?y zastosowa?, aby ten proces by? sprawny i szybki, a jednocze?nie zmie?ci? si? w wyznaczonym do tego celu bud?ecie? Opisane oprogramowanie i rady udzielone przez autora tej ksi??ki pomog? Ci dokona? w?a?ciwego wyboru. "Archiwizacja i odzyskiwanie danych" to przewodnik po darmowych narz?dziach do archiwizacji i odzyskiwania danych, przeznaczony g?ównie dla administratorów. W. Curtis Preston, specjalista w dziedzinie ochrony danych, zwróci? uwag?, ?e ?rodki przeznaczone na system archiwizacji s? cz?sto zbyt ma?e, by zapewni? mu wysok? skuteczno??. Przygl?daj?c si? bli?ej bezp?atnym narz?dziom, odkry? ich du?e mo?liwo?ci; swoje spostrze?enia i uwagi na ich temat zapisa? w tej ksi??ce. Pr?dzej czy pó?niej ka?dy administrator staje przed konieczno?ci? odbudowania systemu lub odzyskania danych i w?a?nie lektura tej ksi??ki sprawi, ?e b?dzie na to przygotowany! Narz?dzia do archiwizacji i odtwarzania danych Przegl?d programów komercyjnych i darmowych Urz?dzenia archiwizuj?ce Przywracanie komputera od podstaw z wybranym systemem operacyjnym Archiwizacja i odtwarzanie baz danych Sposoby zabezpieczania archiwum i magazynów danych Wykorzystanie wirtualnych maszyn w procesie archiwizacji Poszerz swoj? wiedz? i archiwizuj dane we w?a?ciwy, a tak?e sprawdzony sposób!

ASP.NET 2.0 i Ajax. Wprowadzenie

by Jesse Liberty Dan Hurwitz

Jak stworzy? stron? WWW w ASP.NET 2.0?Jak skorzysta? z dobrodziejstw technologii AJAX?Jak zapewni? bezpiecze?stwo, poprawno?? i trwa?o?? danych w ASP.NET 2.0?ASP.NET jest technologiš stworzonš przez firm? Microsoft, pozwalajšcš na tworzenie dynamicznych stron WWW. Dostarcza ona wielu kontrolek, które wspomagajš programist? w codziennych dzia?aniach i pozwalajš na znaczšce przyspieszenie prac nad projektowanš witrynš. Wykorzystanie technologii AJAX u?atwia tworzenie stron dostarczajšcych niezapomnianych wra?e? ich u?ytkownikom. ASP.NET wraz z technologiš AJAX w po?šczeniu z narz?dziami programistycznymi firmy Microsoft stanowiš wiodšce rozwišzanie na rynku aplikacji internetowych, a wsparcie potentata z Redmond gwarantuje sta?y rozwój tej platformy."ASP.NET 2.0 i Ajax. Wprowadzenie" odkrywa tajniki wykorzystania technologii AJAX oraz ASP.NET. Dzi?ki tej ksiš?ce dowiesz si?, jak tworzy? interaktywne i wydajne aplikacje WWW z wykorzystaniem j?zyka VisualBasic 2005. Jednocze?nie nauczysz si? zapewnia? bezpiecze?stwo w tworzonych aplikacjach i korzysta? z poszczególnych kontrolek. Autorzy ksiš?ki poka?š Ci metody radzenia sobie z b??dami, usterkami i wyjštkami wyst?pujšcymi w trakcie tworzenia i u?ywania strony. Na koniec ka?dego rozdzia?u Jesse, Dan i Brian sprawdzš Twojš wiedz? w krótkim quizie -- ale nie martw si?, na ko?cu ksiš?ki znajdziesz odpowiedzi na poszczególne pytania.Podstawy tworzenia stron WWWZa?o?enia i wykorzystanie technologii AJAXSposób zapisywania i odczytywania danych oraz kontrolki wspierajšce ten procesZapewnianie poprawno?ci danychDefiniowanie i wykorzystanie arkuszy stylów CSSWykorzystanie stron wzorcowychObs?uga i zasady nawigacji na stronieZapewnienie bezpiecze?stwa witrynieWykrywanie i rozwišzywanie problemów w kodzie Obs?uga wyjštkówWejd? w ?wiat dynamicznych stron WWW -- wykorzystaj najnowsze technologie ASP.NET!

ASP.NET 3.5. Programowanie

by Jesse Liberty Dan Maharry Dan Hurwitz

Kompletne ?ród?o informacji na temat ASP.NET! Jak maksymalnie wykorzysta? mo?liwo?ci Visual Studio?Jakie tajemnice kryje j?zyk LINQ?Jak tworzy? bezpieczne aplikacje internetowe?Aplikacje internetowe ciesz? si? wci?? rosn?c? popularno?ci?. Na rynku narz?dzi do ich tworzenia mo?na znale?? wiele rozwi?za?, a w?ród nich jedno wyj?tkowe — platform? .NET. Pozwala ona na wykorzystanie dowolnego obs?ugiwanego przez ni? j?zyka programowania do tworzenia dynamicznych, interaktywnych i atrakcyjnych rozwi?za? internetowych. Wybieraj?c platform? .NET, otrzymasz dost?p do wielu dodatkowych narz?dzi i — co najwa?niejsze — do wiedzy zgromadzonej przez ca?? u?ywaj?c? jej spo?eczno??. Niezliczona liczba stron, artyku?ów i osób ch?tnych do pomocy sprawia, ?e rozwi?zanie nawet najbardziej skomplikowanego problemu staje si? ?atwiejsze.Dzi?ki tej ksi??ce zdob?dziesz wiedz? pozwalaj?c? Ci na swobodne poruszanie si? w ?wiecie aplikacji internetowych opartych o .NET. Nauczysz si? w maksymalny sposób wykorzystywa? mo?liwo?ci ?rodowiska Visual Studio 2008, poznasz dost?pne kontrolki oraz sprawdzisz, do czego mo?e Ci si? przyda? ADO.NET. Ponadto odkryjesz tajemnice j?zyka LINQ i zasady, których przestrzeganie zapewni bezpiecze?stwo Twojej aplikacji. W kolejnych rozdzia?ach autorzy przedstawi? Ci metody tworzenia us?ug sieciowych, zwi?kszania wydajno?ci poprzez buforowanie oraz konfiguracji serwera IIS 7.0. Ksi??ka ta pozwoli Ci w ?atwy sposób wykona? pierwszy krok w ?wiat dynamicznych stron WWW, tworzonych z wykorzystaniem ASP.NET.Praca w zintegrowanym ?rodowisku programistycznym Visual Studio 2008Podstawowe kontrolki oraz kontrolki pozwalaj?ce na dost?p do danychDost?p do baz danych z wykorzystaniem ADO.NETZastosowanie j?zyka LINQGwarancja poprawno?ci danychZapewnienie bezpiecze?stwa aplikacji internetowejTworzenie stron wzorcowychPrzygotowanie us?ug sieciowychProtoko?y i standardy us?ug sieciowychPoprawa wydajno?ci poprzez zastosowanie buforowaniaKonfiguracja serwera IIS 7.0 Debugowanie kodu i ?ledzenie jego wykonaniaWdra?anie aplikacji w ?rodowisku lokalnym i globalnymPrzydatne skróty klawiaturowe Poznaj mo?liwo?ci jednej z najpopularniejszych platform do tworzenia dynamicznych stron WWW!

ASP.NET 3.5 Tworzenie portali internetowych w nurcie Web 2.0 (in Polish)

by Omar Al Zabir

Ksika zawiera opis najnowszych metod i technologii projektowania oraz budowy portali z wykorzystaniem platformy ASP.NET i rodowiska ASP.NET AJAX. W podrczniku przedstawiono ...

ASP.NET AJAX. Programowanie w nurcie Web 2.0

by Christian Wenz

Wykorzystaj najlepsze rozwišzania technologii AJAX i stwórz interaktywnš stron? internetowš Jak wykorzystywa? dane serwerowe?Jak tworzy? i udost?pnia? w?asne kontrolki?Jak aktualizowa? cz??? strony w regularnych odst?pach czasu?Zastanawia?e? si?, dlaczego interaktywne witryny cieszš si? dzi? takš popularno?ciš? Dzieje si? tak g?ównie dlatego, ?e wymagajš one od u?ytkowników wspó?uczestnictwa w tworzeniu i rozwoju serwisu, a tym samym powodujš, ?e abonenci majš du?y wp?yw na jego ostateczny kszta?t. Dzi?ki temu ka?dy odbiorca korzysta z atrakcyjnej witryny idealnie dopasowanej do swoich potrzeb. To w?a?nie ASP.NET AJAX umo?liwia projektowanie profesjonalnych, interaktywnych stron WWW w duchu Web 2.0. Znawcy tematu zapewniajš, ?e AJAX jest rozwišzaniem przysz?o?ciowym w dziedzinie projektowania serwisów internetowych. O tym, jak za pomocš tej technologii wdro?y? w swoim serwisie rozwišzania zgodne z filozofiš Web 2.0, dowiesz si? w?a?nie z tego podr?cznika. W ksiš?ce "ASP.NET AJAX. Programowanie w nurcie Web 2.0" zamieszczono, oprócz teoretycznych wiadomo?ci, mnóstwo przyk?adów demonstrujšcych dzia?anie najwa?niejszych mechanizmów ?rodowiska ASP.NET AJAX. Przedstawione rozwišzania majš bardzo ogólny charakter, a zatem mo?esz szybko dostosowa? je do potrzeb w?asnej aplikacji. Korzystajšc z tego podr?cznika, nauczysz si? m.in. projektowa? w?asne kontrolki i udost?pnia? je w serwisie Toolkit, poznasz zasady korzystania ze standardowych bibliotek AJAX-a w innych ?rodowiskach (np. PHP). B?dziesz umia? zbudowa? profesjonalnš, dynamicznš stron? internetowš, bazujšcš na platformie ASP.NET AJAX.Struktura i architektura ?rodowiska ASP.NET AJAXJavaScript​Rozszerzenia ASP.NET AJAXUs?ugi siecioweOd?wie?anie cz??ci strony -- obiekt UpdatePanelLokalizacja i globalizacja aplikacjiASP.NET Control ToolkitAnimacja na stronie WWWWišzanie i walidacja danychZachowania i komponentyDokumentacja klasy XMLHttpRequest i modelu DOMP?y? z nurtem nowoczesno?ci -- twórz elektryzujšce, interaktywne strony WWW!

ASP.NET MVC 4. Programowanie

by Jess Chadwick Todd Snyder Hrusikesh Panda

Wykorzystaj potencja? ASP.NET! Platforma ASP.NET to g?ówny konkurent j?zyka Java w zakresie tworzenia aplikacji internetowych oraz zaawansowanych stron internetowych. Jej autorzy zadbali o to, aby ka?da kolejna wersja u?atwia?a prac? programistom w coraz szerszym zakresie. Programi?ci to doceniaj? i ASP.NET znajduje si? w?ród j?zyków najcz??ciej wybieranych przy tworzeniu zaawansowanych projektów.Je?eli chcesz w pe?ni wykorzysta? potencja? ASP.NET MVC 4, przyda Ci si? wyj?tkowa ksi??ka. Ta, któr? trzymasz w r?kach, bez w?tpienia taka jest! W trakcie lektury poznasz niuanse architektury MVC oraz dowiesz si?, jak tworzy? sieciowe API. Ponadto wykorzystasz Entity Framework do wydajnego korzystania z baz danych oraz zaznajomisz si? ze sposobami na równoleg?e przetwarzanie ??da?. Szczególn? uwag? powiniene? zwróci? na rozdzia? po?wi?cony zapewnieniu jako?ci — wykorzystanie testów automatycznych znacz?co u?atwi Ci ?ycie! Ksi??ka ta powinna trafi? na podr?czn? pó?k? ka?dego programisty ASP.NET!Si?gnij po t? ksi??k? i:poznaj wzorzec MVCstwórz zaawansowane Web APIzobacz, jak uatrakcyjni? Twoj? aplikacj? dzi?ki technologii AJAXzbuduj bezpieczn? aplikacj?zbuduj system testów automatycznych oraz ci?g?ej integracji Poznaj i wykorzystaj mo?liwo?ci ASP.NET w Twoim projekcie!

Badanie danych. Raport z pierwszej linii dzia?a?

by Rachel Schutt Cathy O'Neil

Unikalne wprowadzenie do nauki o danych!W dzisiejszych czasach najcenniejszym dobrem jest informacja. Ogromne ilo?ci danych s? przechowywane w przepastnych bazach danych, a kluczem do sukcesu jest ich umiej?tna analiza i wyci?ganie wniosków. To dynamicznie rozwijaj?ca si? dziedzina wiedzy, w której do tej pory brakowa?o solidnych podr?czników, pozwalaj?cych na dog??bne poznanie tego obszaru. Na szcz??cie to si? zmieni?o! Trzymasz w?a?nie w r?kach unikaln? ksi??k?, w której badacze z najwi?kszych firm bran?y IT dziel? si? skutecznymi technikami analizy danych. Z kolejnych rozdzia?ów dowiesz si?, czym jest nauka o danych, model danych oraz test A/B. Ponadto zdob?dziesz wiedz? na temat wnioskowania statystycznego, algorytmów, j?zyka R oraz wizualizacji danych. Si?gnij po t? ksi??k?, je?eli chcesz si? dowiedzie?, jak wykrywa? oszustwa, korzysta? z MapReduce oraz bada? przyczynowo??. To obowi?zkowa pozycja na pó?ce czytelników zainteresowanych badaniem danych.Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz zaawansowane sposoby analizy danych nauczysz si? korzysta? z MapReduce zwizualizujesz posiadane dane i wykryjesz oszustwa poznasz podstawy j?zyka R wyci?gniesz warto?ciowe wnioski z posiadanych danychWyci?gnij warto?ciowe wnioski z posiadanych informacji!

Bash. Receptury

by Cameron Newham Carl Albing Jp Vossen

Poznaj mo?liwo?ci pow?oki bash i dostosuj system do w?asnych potrzeb Jak pisa? skrypty konwertuj?ce pliki w formacie DOS i Unix?Jak konfigurowa? interpreter bash, aby odpowiada? potrzebom i stylowi pracy u?ytkownika?Jak opracowa? bezpieczne skrypty pow?oki?Bash to jedna z najpopularniejszych pow?ok systemów uniksowych, umo?liwiaj?ca prac? interaktywn? i wsadow?. J?zyk basha pozwala na definiowanie aliasów i funkcji, a tak?e zawiera konstrukcje steruj?ce przep?ywem. Bash (tak jak wiele innych narz?dzi opisanych w tej ksi??ce) stworzono w ramach projektu GNU - wolno dost?pnego systemu operacyjnego. Sposób u?ywania pow?oki jest bardzo prosty, polega na wprowadzeniu polecenia zgodnie z regu?ami sk?adni. Nast?pnie zostaje ono zinterpretowane i wykonane przez system. Ksi??ka "bash. Receptury" zawiera opis pow?oki bash oraz prezentuje praktyczne przyk?ady rozwi?za? problemów spotykanych powszechnie podczas projektowania skryptów. W ka?dej chwili mo?esz si? do nich odwo?a?, dostosowuj?c system do w?asnych potrzeb. Podr?cznik obejmuje równie? opis zasad funkcjonowania interpretera - ich zastosowanie umo?liwia zwi?kszenie wydajno?ci pracy. Korzystaj?c z tej ksi??ki, dowiesz si?, jak pobiera? interpreter bash dla ró?nych systemów lub korzysta? z pow?oki bash bez jej pobierania; poznasz techniki automatyzacji zada? oraz rozwi?zania skryptowe odnosz?ce si? do operacji wej?cia-wyj?cia czy przetwarzania plików, a tak?e sposoby tworzenia programów i wykonywania zada? administracyjnych.Praca z pow?ok? bashStandardowy strumie? wej?ciowy Standardowy strumie? wyj?ciowyWykonywanie polece?Podstawy tworzenia skryptów - zmienne pow?okiLogika i arytmetyka pow?okiDodatkowe mechanizmy skryptowePrzetwarzanie informacji o dacie i czasie Skrypty usprawniaj?ce prac? u?ytkownikaInterpretacja danychBezpieczne skrypty pow?okiZadania administracyjne"bash. Receptury" - wszystko, czego potrzebujesz, aby zapewni? optymalne warunki pracy systemu!

Beautiful Twentysomethings (NIU Series in Slavic, East European, and Eurasian Studies)

by Ross Ufberg Marek Hasko

Marek Hlasko's literary autobiography is a vivid, first-hand account of the life of a young writer in 1950s Poland and a fascinating portrait of the ultimately short-lived rebel generation. Told in a voice suffused with grit and morbid humor, Hlasko's memoir was a classic of its time. In it he recounts his adventures and misadventures, moving swiftly from one tale to the next.

Bootstrap. Tworzenie interfejsów stron WWW. Technologia na start!

by Syed Fazle Rahman

Opanuj Bootstrapa w weekend. Responsive Web Design dla ka?dego! Bootstrap to obecnie jeden z najpopularniejszych szkieletów do tworzenia atrakcyjnych interfejsów stron WWW. Projekt zapocz?tkowany przez programistów Twittera zyska? licznych zwolenników ze wzgl?du na bogactwo komponentów, ?wietn? dokumentacj? i zgodno?? z ró?nymi przegl?darkami internetowymi. Nie bez znaczenia jest równie? fakt, ?e Bootstrap wspiera budow? responsywnych stron WWW.Ta ksi??ka to rewelacyjny przewodnik, który wprowadzi Ci? w ?wiat Bootstrapa. Na samym pocz?tku poznasz system siatkowy (ang. grid), który jest fundamentem tworzenia responsywnych uk?adów. Na kolejnych stronach znajdziesz omówienie poszczególnych komponentów tego szkieletu. Po opanowaniu podstaw przejdziesz do sposobów rozszerzania Bootstrapa, modyfikowania go oraz optymalizowania. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich osób chc?cych b?yskawicznie pozna? i wykorzysta? ten szkielet! Przeczytaj o instalacji Bootstrapa i konfigurowaniu projektów. Dowiedz si?, w jaki sposób Bootstrap mo?e przyspieszy? proces projektowania. Opanuj tajniki systemu siatkowego: twórz responsywne, zoptymalizowane pod k?tem urz?dze? mobilnych szablony stron, które b?d? dzia?a?y na ka?dym urz?dzeniu. Wykorzystaj zalety komponentów Bootstrapa do b?yskawicznego i wygodnego rozbudowania strony o funkcje takie jak panele, paski nawigacji czy formularze. U?yj rozszerze? do tworzenia interaktywnych elementów strony, bez konieczno?ci pisania cho?by jednej linii kodu JavaScript! Zmodyfikuj Bootstrapa, by móc tworzy? wyj?tkowe, oryginalne strony.Wszystko co musisz wiedzie? o Bootstrapie, zebrane w jednym miejscu!

Budowa prostych robotów. Niezwyk?e projekty ze zwyk?ych materia?ów

by Kathy Ceceri

Roboty dla ka?dego, wykonane ze wszystkiegoCo to jest robot? Gdyby zada? to pytanie przypadkowej osobie na ulicy, z pewno?ci? odpowiedzia?aby, ?e jest to konstrukcja zbudowana z drogich materia?ów, zawieraj?ca skomplikowane uk?ady elektroniczne oraz profesjonalne oprogramowanie. Nic bardziej b??dnego! Czy wiesz, ?e prostego robota mo?esz zbudowa? nawet z papieru? Si?gnij po t? ksi??k? i zacznij prac? nad swoim pierwszym projektem!Autorka tego podr?cznika udowodni Ci, ?e ka?dy mo?e wcieli? si? w rol? konstruktora, nawet bez zaawansowanych umiej?tno?ci elektronicznych. W dodatku mo?e wykorzysta? w tym celu najró?niejsze materia?y. Dzi?ki informacjom zawartym w tej ksi??ce zbudujesz robota zasilanego energi? s?oneczn? oraz takiego, który porusza si? dzi?ki wibracjom. Ponadto w trakcie lektury kolejnych rozdzia?ów przekonasz si?, jak wykorzysta? p?ytk? Arduino do zapanowania nad robotem wykonanym z e-tekstyliów. Poznasz te? ciekawostki zwi?zane z drukiem 3D, platform? littleBits oraz robotami BEAM. Przekonaj si?, jak ?atwo mo?esz spe?ni? swoje marzenia o budowie robota!Lektura ksi??ki Budowa prostych robotów pozwoli Ci skonstruowa?: Papierowego i gumowego (pompowanego) robota, który b?dzie porusza? si? reaguj?c na Twoje polecenia; Ruchom?, napr??eniowo-integraln? konstrukcj? no?n? robota nap?dzan? za pomoc? komponentów littleBits; Hybryd? ko?a i nóg; Chmar? ?lizgaj?cych si? robotów poruszaj?cych si? dzi?ki drganiom; Robota BEAM zasilanego energi? s?oneczn?, poruszaj?cego si? dzi?ki drganiom; Ploter wykonuj?cy rysunki za pomoc? mazaka; Robota wyposa?onego w Arduino o korpusie wykonanym z e-tekstyliów;Naucz si? budowa? proste roboty!

Budowanie mikrous?ug

by Sam Newman

Wykorzystaj potencja? architektury us?ug!Architektura mikrous?ug to sposób na odej?cie od du?ych, monolitycznych aplikacji. Wyspecjalizowane us?ugi realizuj?ce konkretne zadania i komunikuj?ce si? z otoczeniem pozwalaj? na lepsze zapanowanie nad kodem, s? ?atwiejsze do przetestowania oraz bardziej elastyczne. Jednak oprócz zalet maj? te? wady. Si?gnij po t? ksi??k? i dowiedz si?, jak najlepiej radzi? sobie z architektur? mikrous?ug!Autor przedstawia w ksi??ce skuteczne techniki projektowania i korzystania z architektury mikrous?ug. W trakcie lektury kolejnych rozdzia?ów poznasz w szczegó?ach ide? mikrous?ug, korzy?ci ich stosowania, sposoby modelowania us?ug oraz skuteczne techniki dzielenia du?ej aplikacji na mikrous?ugi. Ponadto zapoznasz si? z mo?liwymi sposobami integracji: zdalne wywo?anie procedur, REST i zdarzenia — to tylko niektóre z poruszanych kwestii. Na sam koniec zaznajomisz si? z najlepszymi metodami testowania i monitorowania us?ug, zapewnisz im bezpiecze?stwo dzi?ki kluczom API oraz innym technikom. Ta ksi??ka jest obowi?zkow? lektur? dla wszystkich osób chc?cych tworzy? nowoczesne systemy bazuj?ce na architekturze mikrous?ug. Odkryj, jak mo?na dostosowa? projekt systemu do celów Twojej organizacji stosuj?c architektur? mikrous?ug Zapoznaj si? z mo?liwo?ciami integracji us?ug z pozosta?? cz??ci? systemu Zastosuj przyrostowe podej?cie do podzia?u monolitycznych baz kodu Wdra?aj pojedyncze mikrous?ugi korzystaj?c z techniki ci?g?ej integracji Zbadaj z?o?ono?? testowania i monitorowania rozproszonych us?ug Zarz?dzaj zabezpieczeniami stosuj?c modele u?ytkownik-us?uga oraz us?uga-us?uga Zapoznaj si? z wyzwaniami skalowania architektury mikrous?ugPrzekonaj si?, jak architektura mikrous?ug zmieni Twoje spojrzenie na aplikacje!Sam Newman — technolog w firmie ThoughtWorks odpowiedzialny za wspomaganie klientów oraz architektur? wewn?trznych systemów. Prelegent, autor artyku?ów dla wydawnictwa O’Reilly. Programista j?zyków Java oraz Python.

C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

by Joseph Albahari Ben Albahari

Poznaj nowo?ci j?zyka C# i podnie? wydajno?? programowania.Co nowego w C# 3.0?Jak skróci? i usprawni? swój kod?Do czego s?u?y mechanizm LINQ?C# jest obiektowym j?zykiem programowania zalecanym przez Microsoft dla platformy .NET Framework. Pozwala definiowa? wiele ró?norodnych elementów sk?adowych klas, nie tylko pola czy metody. Analiza struktury kodu umo?liwia tworzenie wysoce uniwersalnych mechanizmów operuj?cych na strukturze kodu nieznanej w czasie kompilacji. Wiedza programisty jest kluczem do wykorzystania wszystkich jego mo?liwo?ci. Leksykon stanowi bogate kompendium nowych rozwi?za? dost?pnych w C# 3.0 oraz ich implementacji. Opisane zagadnienia, dotycz?ce mechanizmu LINQ (Language Integrated Query), pozwalaj? na pozyskanie praktycznej wiedzy niezb?dnej we wspó?czesnym programowaniu. Ksi??ka C# 3.0 Leksykon kieszonkowy. Wydanie II, poruszaj?ca w sposób przejrzysty i rzeczowy ca?o?? poj?ciowych zmian koniecznych do opanowania C#, jest idealn? pozycj? dla wszystkich programistów, którym nieobca jest Java, C++ lub poprzednie wersje C#.Do najwa?niejszych cech wyró?niaj?cych j?zyk C# w wydaniu 3.0 zaliczamy:wyra?enia lambda,metody rozszerzaj?ce,niejawne typowanie zmiennych lokalnych,sk?adni? ujmowania zapyta? w kodzie,typy anonimowe,niejawne typowanie tablic,inicjalizatory obiektów,w?a?ciwo?ci automatyczne,metody cz??ciowe, drzewa wyra?e?.Nie tra? czasu na szukanie informacji! Programuj wydajnie i efektywnie z kieszonkowym leksykonem!

C# 5.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie III

by Joseph Albahari Ben Albahari

Kompendium C# zawsze pod r?k?!C# to obiektowy j?zyk programowania przeznaczony do tworzenia rozwi?za? dla platformy .NET. Dzi?ki licznym zaletom zdoby? ogromn? popularno?? w?ród programistów i jest jednym z wiod?cych j?zyków programowania. W jego kolejnej wersji, 5.0, wprowadzono usprawnienia, dzi?ki którym ?ycie programistów sta?o si? ?atwiejsze. Ten podr?czny leksykon pozwoli Ci b?yskawicznie pozna? j?zyk C# oraz nowo?ci wprowadzone w wersji 5.W trakcie lektury poznasz podstawy j?zyka C#, jego sk?adni?, sposób deklarowania zmiennych i tworzenia funkcji. Nauczysz si? operowa? na typach liczbowych, tworzy? p?tle, instrukcje warunkowe oraz przestrzenie nazw. Ponadto wkroczysz w ?wiat programowania obiektowego, zaznajamiaj?c si? z dziedziczeniem, polimorfizmem i interfejsami. Kolejne strony to coraz bardziej zaawansowana wiedza na temat j?zyka LINQ, wi?za? dynamicznych (nowo?? w C# 5.0) i funkcji asynchronicznych. Ten leksykon to pozycja obowi?zkowa dla ka?dego programisty. Sprawdzi si? równie? w r?kach pocz?tkuj?cych programistów jako b?yskawiczny przewodnik po konstrukcjach j?zyka C#. Warto mie? t? ksi??k?!Poznaj:nowo?ci w C# 5.0mo?liwo?ci LINQzasady programowania obiektowegoB?d? na bie??co z nowymi mo?liwo?ciami C# 5.0!

C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework

by Ian Griffiths

Najlepszy podr?cznik po?wi?cony C#! W dzisiejszych czasach szczególn? popularno?ci? ciesz? si? j?zyki programowania pozwalaj?ce na pisanie kodu ?atwego do przenoszenia mi?dzy platformami. Nikt nie ma czasu na pisanie kilku wersji jednej aplikacji. C# to uniwersalny j?zyk, w którym bez trudu dokonasz tego dzie?a. Dzi?ki swej elastyczno?ci, wydajno?ci oraz mocnemu wsparciu spo?eczno?ci zdoby? on uznanie programistów. Taki wybór to strza? w dziesi?tk?!Ten rewelacyjny podr?cznik jest Twoim kluczem do poznania wszystkich niuansów j?zyka C# 5.0. Kolejne wydanie zosta?o zaktualizowane o wszystkie nowo?ci w C#. Znajdziesz tu kompletny opis j?zyka i platformy .NET. W trakcie lektury oprócz standardowych zagadnie? b?dziesz móg? sprawdzi?, jak tworzy? aplikacje dla systemu Windows 8 i interfejsu Metro. Ponadto b?yskawicznie opanujesz detale zwi?zane z programowaniem obiektowym, dynamicznym i statycznym okre?laniem typów oraz j?zykiem XAML. Ksi??ka ta jest uznanym kompendium wiedzy na temat j?zyka C#. Musisz j? mie?!Dzi?ki tej ksi??ce:przygotujesz interfejs u?ytkownika zgodny z duchem Windows 8wykorzystasz wielow?tkowo?? w platformie .NETpoznasz podstawy programowania obiektowegoprzekonasz si?, jak LINQ mo?e u?atwi? Ci ?ycieopanujesz j?zyk C#Wykorzystaj potencja? j?zyka C#! Ian Griffiths jest autorem kursu WPF oraz instruktorem w firmie Pluralsight, specjalizuj?cej si? w prowadzeniu kursów Microsoft .NET. Pracuje tak?e jako niezale?ny konsultant. Jest wspó?autorem ksi??ek „Windows Forms in a Nutshell”, „Mastering Visual Studio .NET” oraz „Programming WPF”, wydanych przez wydawnictwo O’Reilly.

C#. Programowanie. Wydanie VI

by Ian Griffiths Matthew Adams Jesse Liberty

Najlepszy podr?cznik po?wi?cony C#!W dzisiejszych czasach szczególnš popularno?ciš cieszš si? j?zyki programowania pozwalajšce na pisanie kodu ?atwego do przenoszenia mi?dzy platformami, poniewa? nikt nie ma czasu na pisanie kilku wersji jednej aplikacji. C# to uniwersalny j?zyk, który bez trudu spe?nia ten wymóg. Dzi?ki swej elastyczno?ci, wydajno?ci oraz mocnemu wsparciu spo?eczno?ci zdoby? on uznanie programistów. Jego wybór to strza? w dziesištk?!Ten bestsellerowy podr?cznik pozwoli Ci b?yskawicznie pozna? wszystkie niuanse j?zyka C# 4.0. Najnowsze wydanie zosta?o zaktualizowane o nowo?ci w C# oraz zawiera opis tego j?zyka i platformy .NET. W trakcie lektury nauczysz si? tworzy? skomplikowane programy przy u?yciu technik programowania obiektowego i funkcjonalnego. Ponadto sprawdzisz, jaki potencja? kryje j?zyk zapyta? LINQ oraz jak przesy?a? komunikaty za pomocš Windows Communication Foundation (WCF). Dodatkowo poznasz mo?liwo?ci C# w zakresie tworzenia aplikacji internetowych w technologii Silverlight. Nauka C# jeszcze nigdy nie by?a tak przyjemna!Pisz z?o?one programy z u?yciem technik programowania obiektowego oraz funkcjonalnegoPrzetwarzaj du?e kolekcje danych dzi?ki wbudowanym w j?zyk zapytaniom LINQKomunikuj si? przez sie? za pomocš Windows Communication Foundation (WCF)Poznaj zalety technik programowania dynamicznego, dost?pnych w C# 4.0Twórz interaktywne aplikacje Windows z Windows Presentation Foundation (WPF)Twórz bogate aplikacje internetowe z wykorzystaniem mo?liwo?ci Silverlight oraz ASP.NETWykorzystaj potencja? j?zyka C#!Ian Griffiths jest autorem kursu WPF oraz instruktorem w firmie Pluralsight, specjalizujšcej si? w prowadzeniu kursów Microsoft .NET. Pracuje tak?e jako niezale?ny konsultant. Jest wspó?autorem ksiš?ek "Windows Forms in a Nutshell", "Mastering Visual Studio .NET" oraz "Programming WPF", wydanych przez wydawnictwo O"Reilly.Matthew Adams jest kierownikiem do spraw tworzenia aplikacji w firmie Digital Healthcare Ltd. oraz autorem wielu artyku?ów i publikacji dotyczšcych znaczenia .NET w przemy?le informatycznym.Jesse Liberty jest starszym kierownikiem programu Microsoft Silverlight. Jest doskonale znany w ?rodowisku jako jeden z czo?owych ekspertów oraz autor bestsellerowych ksiš?ek, takich jak "Programming C# 3.0" (O"Reilly) oraz "ASP.NET 3.5. Programowanie" i "ASP.NET 2.0 i Ajax".

Cień Ogara

by Jolanta U. Grębowiec-Baffoni Claudio Ruggeri

Zmasakrowane ciało młodej kobiety znalezione w lesie zdaje się jednoznacznie wskazywać na motyw zabójstwa. Wyłaniająca się postać mordercy nie przekonuje jednak komisarza Vincenta Germano, który decyduje na zwrot w prowadzeniu śledztwa.

Codzienne inspiracje

by Kasia Kulesa Ulrike Maria

Opis książki: W dzisiejszych czasach w Internecie można znaleźć wiele twierdzeń, które zdają się być mądre, prawdziwe i wskazujące dobry kierunek. Nic one jednak nie znaczą, jeśli aktywnie ich nie zastosujesz. Twoje życie nie ulegnie zmianie jeśli każdego dnia nie wprowadzisz w życie nowych i ulepszonych przemyśleń. Moja praca polega na pokazaniu jak krok po kroku zmienić mój i Twój sposób myślenia. Odnosi się ona również do wyższych koncepcji Wszechświata, łącząc Jednostkę ze Świadomością Wszechświata; pamiętając, że wszyscy jesteśmy Jednością. Ukazuję zupełnie inne i praktyczne podejście, do przyjęcia przez każdego kto ma szczerą chęć ulepszenia swojego życia i otoczenia. Mówię o zastosowaniu a nie stwierdzeniu prawdy. Nieważne jak często powtarzasz jakieś stwierdzenie, możesz być pewny, że nie sprawdzi się dopóki nie wprowadzisz go w czyn. Być może myślisz, że znasz Prawa Wszechświata i rozumiesz niektóre idee 4 wymiaru-... ale co wtedy? Wiarygodność i zrozumienie wynika z doświadczenia. Udowadniania sobie, że Prawa działają i w jaki sposób działają. Aby znaleźć Prawdę potrzeba Zaangażowania. "Szukajcie a znajdziecie" - to potrzeba silnego pragnienia aby zrozumieć dzieło Życia. Potrzeba przekonania do uczenia się, nauczania i ciekawości. Wszyscy jesteśmy uczniami i nauczycielami. Uczymy się od siebie nawzajem. W innych widzimy to co podziwiamy lub odrzucamy, w zależności od tego czego chcemy się nauczyć. Najważniejsze jest aby poznać tę prawdę i użyć tego cennego narzędzia w samodoskonaleniu.

CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III

by Eric A. Meyer

http://helion.pl/img/rozne/autorzy/meye.​jpg" width="60" height="74" border="0" hspace="3" vspace="3" align="right" />Autorem ksi??ki jest Eric A. Meyer, guru CSS, jeden z najbardziej cenionych specjalistów w dziedzinie projektowania stron WWW. Odkrywa granice mo?liwo?ci zastosowania CSS-a. Wyst?puje na wielu konferencjach po?wi?conych standardom internetowym, zastosowaniu CSS oraz projektowaniu witryn. Kompendium wiedzy o kaskadowych arkuszach stylów Opis struktury arkusza stylów Sposoby definiowania charakterystyk czcionek Tworzenie efektownych interfejsów u?ytkownika Pozycjonowanie elementów Kaskadowe arkusze stylów (CSS), to technologia, która zrewolucjonizowa?a proces tworzenia witryn internetowych. Projektanci stron WWW dostali do r?ki pot??ne narz?dzie pozwalaj?ce na definiowanie wygl?du tekstu, tabel, ramek, ??czy i innych elementów dokumentu za pomoc? prostych parametrów zamieszczonych w odr?bnym pliku lub wydzielonym miejscu kodu strony. Dzi?ki arkuszom stylów mo?liwe jest ca?kowite rozdzielenie procesu edycji tre?ci strony od okre?lania jej aspektów typograficznych i kolorystycznych, co niezwykle u?atwia dostosowanie serwisu WWW do przegl?dania na ró?nych urz?dzeniach -- monitorach komputerów, wy?wietlaczach telefonów komórkowych i terminali Blackberry. Ksi??ka "CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III" to kompleksowe ?ród?o informacji o wszystkich aspektach stosowania kaskadowych arkuszy stylów zgodnie z najnowszymi specyfikacjami konsorcjum W3C -- CSS2 oraz CSS2.1. Czytaj?c j?, dowiesz si?, jak definiowa? style dla tekstu, formatowa? tabele i tworzy? funkcjonalne interfejsy u?ytkownika. Poznasz ró?nice pomi?dzy elementami p?ywaj?cymi i pozycjonowanymi, zasady stosowania jednostek miar w definicjach stylów oraz metody przystosowywania tre?ci i uk?adu strony do druku czy odczytywania przez oprogramowanie u?atwiaj?ce korzystanie z sieci osobom niepe?nosprawnym. Znajdziesz tu tak?e informacje o tym, które elementy specyfikacji CSS s? obs?ugiwane przez przegl?darki obecne dzi? na rynku. ??czenie stylów z dokumentami XHTML Stosowanie selektorów Struktura definicji stylów Jednostki miary stosowane w definicjach stylów Korzystanie z ró?nych krojów czcionek Formatowanie tekstu Marginesy i obramowania Kolory Pozycjonowanie elementów Korzystanie z tabel Definiowanie stylów dla mediów nieekranowych Wykorzystaj do?wiadczenie Erica Meyera i poznaj wszystkie aspekty stosowania CSS.

CSS. Nieoficjalny podr?cznik

by David Sawyer Mcfarland

Wszystko o projektowaniu stron internetowych przy u?yciu CSS Jak przygotowa? atrakcyjn? stron? internetow?? Jak szybko zmieni? styl witryny? Jak zapewni? poprawn? obs?ug? stylów CSS we wszystkich przegl?darkach? Obecnie w internecie coraz wi?ksze znaczenie ma forma. Witryny musz? swoim wygl?dem sprawia?, ?e chce si? na nich pozosta? -- w przeciwnym wypadku u?ytkownicy wybior? jedn? spo?ród niezliczonych konkurencyjnych stron. Doskona?ym narz?dziem do nadawania atrakcyjnego i spójnego stylu witrynom s? arkusze CSS, które pozwalaj? dowolnie definiowa? wszystkie elementy stron internetowych i b?yskawicznie zmienia? ich wygl?d. S? przy tym ?atwe do nauczenia si? oraz stosowania i pozwalaj? na uzyskiwanie ciekawych efektów wizualnych. "CSS. Nieoficjalny podr?cznik" to wszechstronny przegl?d mo?liwo?ci i zastosowa? tej technologii. Dzi?ki tej ksi??ce dowiesz si?, jak przygotowa? poprawny arkusz stylów i do??czy? go do strony, oraz poznasz sposoby formatowania elementów kodu HTML. Nauczysz si? projektowa? profesjonalne i wygodne w u?yciu strony WWW oraz menu do nawigacji po witrynach. Przeczytasz tak?e o tym, jak przygotowywa? strony do wydruku, zapewnia? poprawne wy?wietlanie stylów we wszystkich przegl?darkach i dba? o wiele innych szczegó?ów, które zapewni? Twoim witrynom wiernych u?ytkowników. Pisanie kodu HTML pod k?tem stylów CSS Budowa stylów i arkuszy CSS Dziedziczenie i kaskadowo?? stylów Do??czanie stylów CSS do stron WWW Formatowanie elementów stron WWW Tworzenie atrakcyjnych menu Zarz?dzanie uk?adem stron za pomoc? stylów CSS Przygotowywanie stron do wydruku Obs?uga stylów CSS w ró?nych przegl?darkach Wykorzystaj pe?ni? mo?liwo?ci CSS i spraw, ?e u?ytkownicy zakochaj? si? w Twoich witrynach od pierwszego wejrzenia.

CSS3. Nieoficjalny podr?cznik. Wydanie III

by David Sawyer McFarland

Kaskadowe arkusze stylów (ang. Cascading Style Sheets, CSS) odmieni?y ?wiat stron internetowych. Pozwoli?y oddzieli? tre?? strony od jej wygl?du. Od tej chwili ?ycie projektantów sta?o si? zdecydowanie prostsze. Praca nad zmian? wygl?du strony przesta?y przyprawia? o zawrót g?owy, a szybkie przygotowanie kilku wersji na konkretne urz?dzenia sta?o si? realne. Ostatnia wersja CSS3 wprowadza kolejne nowo?ci, które zapewni? optymalne wykorzystanie potencja?u stron WWW.Ta ksi??ka nale?y do cenionej serii „Nieoficjalny podr?cznik”. W trakcie lektury dowiesz si?, jak przygotowa? poprawny arkusz stylów i do??czy? go do strony. Poznasz najlepsze techniki formatowania konkretnych elementów kodu HTML. Ponadto przekonasz si?, ?e mo?na szybko i wygodnie zaprojektowa? profesjonaln? stron? WWW. Znajdziesz tu równie? opis nowo?ci HTML-a w wersji 5 oraz nauczysz si? korzysta? z innych czcionek ni? Arial czy Verdana. Dzi?ki CSS3 wiele operacji, które do tej pory sprawia?y k?opoty lub wymaga?y korzystania z elementów graficznych, uda Ci si? wykona? za pomoc? zaledwie paru linijek kodu. Zaokr?glone rogi, obracanie elementów, gradienty to tylko niektóre z nich. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? lektur? dla ka?dego projektanta i webmastera chc?cego by? na bie??co z nowinkami ze ?wiata stron WWW.Poznaj sekrety CSS3!Formatowanie stronWykorzystanie niestandardowych czcionekObracanie elementówAnimacje​ Najlepszy przewodnik po CSS3 dla webmasterów!

Czujniki dla pocz?tkuj?cych. Poznaj otaczaj?cy Ci? ?wiat za pomoc? elektroniki, Arduino i Raspberry Pi

by Kimmo Karvinen Tero Karvinen

Zdob?d? informacje na temat ?wiata zewn?trznego!Arduino oraz Raspberry Pi to p?ytki, które sprawi?y, ?e ?wiat elektroniki sta? si? dost?pny dla wszystkich. Z ich pomoc? ka?dy amator mo?e sprawnie zrealizowa? projekt, o którym marzy? od zawsze. Fantastyczne mo?liwo?ci oraz ?atwo??, z jak? mo?na je wykorzysta?, przyczyni?y si? do ich ogromnej popularno?ci. Je?eli jednak chcesz zbudowa? bardziej wyrafinowany uk?ad, b?dziesz potrzebowa? informacji o ?wiecie zewn?trznym. Dostarcz? Ci ich czujniki!Je?eli chcesz zorientowa? si?, jak szeroki wachlarz czujników dost?pny jest dla Raspberry Pi oraz Arduino, trafi?e? na doskona?? ksi??k?. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane opisy zastosowania przeró?nych sensorów. Pomiar obrotu, jasno?ci ?wiat?a, temperatury oraz odleg?o?ci to tylko niektóre z opcji. Z kolejnych rozdzia?ów dowiesz si?, jak wykorzysta? przycisk monostabilny oraz zbudowa? urz?dzenie regulowane czujnikiem podczerwieni. Ksi??ka ta jest znakomitym ?ród?em informacji dla pasjonatów chc?cych tworzy? zaawansowane projekty z u?yciem dost?pnych na rynku czujników.Dzi?ki tej ksi??ce: wykorzystasz czujnik temperatury zareagujesz na zmiany w o?wietleniu zastosujesz czujnik FlexiForce stworzysz jeszcze bardziej zaawansowany uk?ad elektroniczny​Zbuduj wymarzony uk?ad, reaguj?cy na dane ze ?rodowiska zewn?trznego!

Dotknij, przesu?, potrz??nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada

by Todd Moore

Zrealizuj swój pomys? na gr? i odnie? sukces!Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cignš? jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony u?ytkowników, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, ?e gry na iPhone’a czy iPada sš cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcišgajšcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposób przej?? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczšce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztucznš inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrótce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci! Z tš ksiš?kš w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.Zacznij od prostej gry, wymagajšcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy koduZbuduj ca?kowicie od poczštku gr? w hokeja na stolePoznaj najlepsze praktyki w zakresie ?ledzenia wielu dotyków na ekranieStwórz animacj? i przygotuj funkcje wykrywania kolizjiWykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gryDopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizmNagraj i przeprowad? edycj? efektów d?wi?kowych oraz utwórz w?asnš muzyk? odtwarzanš w tleZaprojektuj gracza-komputer, grajšcego na ró?nych poziomach trudno?ciZamie? pomys? na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store!Todd Moore za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjštkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyró?niona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdoby?a uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

Refine Search

Showing 26 through 50 of 194 results